Lore


[Lore] Bannières validation sur le wiki lore officiel

Il y a peu de différence entre la Lore de Starwars et de Ryzom au niveau de la construction : Starwars a aussi été écrit à plusieurs mains, avec des centaines de personnes qui ont participés à l'évolution de cet univers : http://fr.wikipedia.org/wiki/Star_Wars#Univers_.C3.A9tendu (et c'est *aussi* un beau bazar à gérer, autant de participants enthousiastes ^^ ). Starwars a aussi une vie dans des univers plus ou moins persistants : plusieurs MMORPG au cours des années, des parties de jdr, GN, des forums-rpg... Par contre, là où Ryzom a de l'avance, c'est que comme on est moins nombreux, nos participations ont plus de chance d'être incluses dans la "grande histoire" :D

La notion de canon comme "vérité indiscutable" m'a toujours laissée un peu dubitative. Mais je suis toujours assez rétive aux "vérités indiscutables" : j'aime bien tout remettre en question, régulièrement ^^

Je préfère me concentrer sur la cohérence d'un univers, tout en acceptant que des témoignages divergents apparaissent, chaque personne ayant une approche du monde qui lui appartient. Cela ne veux pas dire, d'ailleurs, que l'un a plus raison que l'autre... mais que sur un même évènement, une même histoire, on peut avoir d'innombrables points de vue et réinterprétation. Dans tout projet de création d'univers à plusieurs mains, il faut arriver à jongler entre cette nécessité d'avoir un fil commun, une cohérence générale permettant à chacun de bâtir ses histoires, histoires qui par nature ont tendance à tirer le fil d'un côté ou de l'autre. Cela se retrouve même dans notre propre univers, "l'Histoire" (la grande), évoluant au fil de qui l'étudie, qui la transmet (par exemple l'image encore trop souvent véhiculé d'un moyen-âge obscurantiste, alors que cette très longue période fut riche d'innovations en tout genre et qu'aucun siècle ne ressemblait au précédent...).

Pour moi, la Lore officielle sert à dire "voilà ce que 90% des homins peuvent savoir sur leur monde" et aussi "voici ce qui se passe, dans 90% des cas, dans ce genre de circonstance".

Les 10% qui restent... cela peut être les récits de fous et de visionnaires, les expériences improbables et inexplicables, qui "existent" sur le monde mais qui sont des voies divergentes, sur lesquelles bâtir une histoire est plutôt casse-gueule. C'est ce que j'avais fait lorsque le personnage de Laofa enquêtait sur la goo et certains cultes secrets : comme je n'avais que peu de données fiables (validées côté anims) sur certaines infos, mon personnage considérait une partie des informations comme venant de sources peu fiables, et avait aussi sa propre folie pour expliquer les théories qu'elle montait avec. Laofa (le personnage) était peut-être visionnaire, une grande théoricienne de la goo, et plus probablement un peu trop intoxiquée pour être dans le vrai ^^
En tant que joueuse, j'ai justement jouée avec ces incertitudes et cela m'a servi à bâtir ce personnage, mais il y a aussi bien des moments où j'aurais aimé savoir ce qui était cohérent avec le monde, pour avoir plus de possibilités. Il me manquait des infos du genre "il semble avéré que la goo soit détruite à 360°C", ce qui m'aurait permis de savoir si ça passait au four ou pas (cookies !) :p
Je me servait des données fiables de la lore et des quelques infos grappillés via mes demandes aux anims, même s'il y en avait peu, et des données non fiables du reste, en sachant que ce non-fiable faisait partie du côté "à prendre avec des pincettes".

Je serais ravie quand des articles auront leur bandeau "validé par un anim" parce que de ce fait, ce qui sera dans l'article pourra être exploité tel quel, sans mettre des "si" et des "peut-être" ; pour autant, et bien qu'officiel, j'espère qu'il restera toujours des gens pour inventer des histoires qui "sembleront" faire douter de la version officielle... des gens qui savent user des "si" et parfois, faire évoluer la version officielle aussi par ce biais (il me semble que c'est ce qui est arrivé aux kitins et à la goo, qui ont un peu changé au cours du temps, du moins à travers ce que j'ai pu lire dans les archives).

La lore, c'est une image du monde, un image qui se doit d'être cohérente, et qui peut servir de base au reste. Elle est aussi sensée évoluer et grandir au fur et à mesure que les gens l'exploitent. Ça, ce n'est pas la partie la plus facile, parce qu'il faut résumer ce qui se passe, ajouter des articles partout, les compléter...

C'est aussi pour ça, d'ailleurs, que je pense préférable que les articles ne soient pas verrouillés (sauf grosse embrouille). Si, après un event instructif, les joueurs ont envie de compléter l'article "Elyas Tryton" et que ce dernier a été verrouillé parce qu'aurapavant validé... et bien on perd des contributions utiles. On ne sais jamais quand de nouvelles infos vont apparaître, quand un "rat de bibliothèque" va déterrer de nouvelles sources, donc fermer un article est un peu risqué. Au passage... Le monde d'atys est si vaste, et il s'est passé tant de choses en 10 ans, que les anims eux-mêmes ne savent pas "tout", certains sont des experts sur une partie de l'histoire mais ignorent des choses importantes sur d'autres peuples, et c'est devenu encore plus compliqué avec la fusion. C'est humain, il y a bien trop d'infos, mais du coup pour moi la validation anim c'est que ces derniers tombent d'accord pour dire "ok, ça ne semble pas en désaccord avec ce qu'on connait, c'est cohérent avec l'univers, ça nous semble bien, donc on intègre" ; cela n'empêche pas que par la suite de nouvelles informations puissent enrichir l'article (quitte à demander une nouvelle validation).

Après, comme l'explique Zorroargh, c'est en construction, tout ça, donc il est fort probable que l'échange ici fasse évoluer les choses sur le wiki.
C’est, hélas, sans compter avec les malveillances et les maladresses : un petit site comme le nôtre ne peut se permettre de monopoliser trop de ressources là, alors qu’il serait bien plus heureux de les voir ailleurs, en développant de nouveaux « level designs », de nouvelles maps, de nouveaux objets, des missions et des rites... bien plus intéressants pour notre communauté.
Il est vrai qu'il y a beaucoup trop de travail et pas assez de travailleurs. Une maladresse pourrait effectivement perdurer un moment avant qu'on la découvre. Mais il y a l'historique, qui permettra de corriger "au cas-où". Quand à la malveillance... Dans les faits, il y a rarement des actes malveillants et quand ça arrive, on sais rapidement où intervenir. Et contre qui ; en théorie mediawiki garde les ip en mémoire... Encore une fois, je préfère parier sur l'intelligence et la bonté des gens, plutot que d'envisager le pire. Si le pire arrive, on a les outils pour y faire face (verrouiller le wiki en entier dans l'urgence le temps de régler les souci, bannir au besoin, nettoyer les cafouillages en se servant de l'historique). En verrouillant les pages "a priori", je crains qu'on ne se prive de possibles contributions qui seraient bien utiles, que ce soit la correction des fautes ou l'ajout des informations ; un boulot qui prend plus de temps que d'agir de temps à autre si un trublion passe.

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Plus d'histoires ici.
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