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New region

Merci d'avoir remonté ce post ; je ne l'avais pas vu :)

Je ne suis pas dev, mais je suis une des leaders sur Khaganat et j'ai donc une petite idée de ce qu'on peut faire avec le moteur de Ryzom, et de la difficulté que cela représente.

Créer une nouvelle zone est très complexe, mais pas impossible. Cela demandera par contre énormément de travail. Et Ryzom ne peut pas fournir seul ce travail (des bénévoles qui n'ont pas forcément les compétences techniques, un dev qui est déjà occupé à plein temps pour faire tourner le serveur ; et parfois quelques autres devs embauchés temporairement mais pas assez pour ce genre de projet).

Donc, si on veut que ce soit possible, il faudra avoir le maximum d'aide, à tous les niveaux. Ryzom a besoin de vous ! ;)

Toute la partie conceptualisation peut déjà se faire : savoir à quoi ressembleras la carte, ce qu'on y trouve dessus. Le trajet des mobs, les zones de ressources, etc. Vous pouvez d'ailleurs utiliser Ryzom Forge pour ça : le forum, IRC, le wiki... Si vous avez besoin d'autres outils, demandez, nous essayerons de vous les fournir. L'équipe d'animation pourra suivre si l'histoire de la zone colle avec la lore cachée ; il est même probable qu'ils vous proposent une trame (il y a déjà quelque chose pour New Zone).

Par contre, cela ne peut marcher que si tout se fait en public. Désolé pour le secret cher à Ryzom, mais là, ça serait contre-productif... Cela veut dire que les gens qui travailleront sur cette zone risquent de se spoiler des informations et n'auront pas le plaisir de la découverte.


Pour des raisons techniques, il sera plus simple d'utiliser une île de départ que de recréer de zéro une zone. Créer un nouveau continent est un peu trop complexe sur ryzom (le jeu)... déjà sur un serveur perso ce n'est pas simple, mais dans le jeu même il y a d'autres contraintes, on risque de vraiment tout casser.

Par contre, le projet "New zone" est à la fin des objectifs de Ryzom Forge pour une bonne raison : il ne sera faisable que si nous avons des outils fonctionnels, ainsi que suffisamment de gens qui maitrisent le code du jeu.

Actuellement, nous avons beaucoup de soucis avec les outils, et pas assez de devs pour régler ces bugs. Engagez-vous ? ;)

Plus sérieusement : bien qu'il n'y ait pas d'impossibilité technique au projet (pour ce que j'en vois), cela demandera des devs qui maitrisent le C++ et connaissent bien le moteur du jeu. Trouver ces devs est compliqué. Et Ryzom ne pourra sans doute pas les payer, donc il faut qu'ils acceptent d'être bénévoles. C'est la partie la plus compliqué du projet...

Bien qu'on puisse réutiliser les assets graphiques déjà existants, cela pourrait être agréable d'avoir des nouveautés dans cette zone (un nouveau roi par exemple) : cela demandera des modélisateurs/graphistes. Je pense qu'on peut s'en passer pour faire une nouvelle zone, mais ce serait un vrai bonus.

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Plus d'histoires ici.
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