ROLEPLAY


apprentie bijoutière

Une parenthèse pour apporter un complément sur les résistances et les protections, ce sera pas superflue...

En chasse, les effets magique de la faune ne tiennent pas compte de la résistance aux sorts.
Il n'est pas possible par exemple de résister à l'électricité du kincher.
Seule la protection compte.

Idem avec l'acide des zerx, du tyrancha, etc.

Il y a aussi des animaux dont on ne peut ni resister ni être protégé de leurs attaques magiques.
C'est le cas du jugula et son terrible poison, ou encore de l'ocyx et son feu ravageur.

Les plantes elles "lancent un sort" comme les homins. On peut donc y résister. Mais attention, les cratchas et slavenis ont aussi une attaque physique contre laquelle votre parure ne pourra rien.

Quand on est sous le coup d'une attaque magique, on peut croire au premier abord que notre parure ne nous couvre pas, et qu'on subit les dommages de plein fouet.



Mais c'est juste un effet de la peur, car si on se concentre vraiment sur son fort intérieur (log sys info) on voit que la réduction des dégâts apportée par la parure a bien été appliquée, et heureusement.

Concernant la protection encore, il ne faut pas oublier le seuil maximum d’absorption.
Car la parure protège au maximum de 70% d'un sort mais dans la limite de ce seuil.
On le calcul facilement : pour un bijou, il est égale à la moitié de ça qualité.

Pour une parure 250, on a donc 125 x 10 = 1250 comme seuil d’absorption.
Mais un homin absorbe aussi naturellement une partie des dégâts magiques —même s'il est nu comme la Déesse l'a fait— d'une hauteur égale à la moitié de sa compétence max, donc 125 pour un maître 250. Ce qui porte à 1375 le seuil auquel un homin peut prétendre.

Exemple, vous êtes équipé d'une parure 250 avec 70% de protection elec :

* une attaque par un psychopla énervé à 525 de dégâts elec :
la parure ne peut absorber que 70% soit 367. vous recevez 525-367 = 158 dommages électrique.

* une attaque par un grand kincher à 2200 de dégâts elec (environs) :
70% de cette valeur fait 1540. C'est au dessus du seuil de 1375, donc la parure n'absorbe effectivement que 1375. Vous recevez 2200 - 1375 = 825 dommages électrique.

-o§O§o-


En ce qui concerne le combat entre homins, une parure 200 permet d'absorber 1125 dégâts magiques (en comptant le seuil naturel de 125). Ce qui correspond à la valeur d'une attaque de 1607 brut. Ce qui reste supérieur aux dégâts occasionnés par un bon amplificateur. Il est donc envisageable de faire des parures de combat en 200 ou 210, avec un choix de matières premières bien plus facile à combiner qu'en 250.

Le double sort de magie offensive est décompté comme deux sorts simples simultanés pour déterminer la résistance et la protection. On peut donc résister à la moitié d'un double sort, puis absorber une partie de l'autre. Il ne faut donc pas croire que le double sort va pulvériser le seuil d'absorption ! nec !

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Beauté, curiosité, virtuosité !
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