Deutsch


Ein neues Material

Ich schrieb: "bald gibt's auch noch Glas aus den Resten von Kieselalgen, Schwämmen und Pflanzen im Sand" - auch wenn der Tryker-Sand also vorwiegend aus Korallenkalk bestehen mag, warum sollten deswegen bitte nun keine Reste von Schwämmen, Kieselalgen, Pflanzen etc. (Silizium) drin sein?

Naja, Kilor (der Charakter) hat jedenfalls erstaunlich wenige "Versuche" benötigt, um all die modernen RL-Menschen bekannten Methoden der Erzgewinnung nachzuvollziehen; die Menschheit hat dazu immerhin Jahrtausende gebraucht (Steinzeit), da dürften wohl so einige Lebenszeiten mit Fehlversuchen verschwendet worden sein...

Die "Schmiede" in Pyr erzeugt vor allem das Feuer, das in Säulen an den Eingängen in Pyr zur Verteidigung der Stadt herausschießt, wie es scheint. Es stehen aber tatsächlich auch Handwerker aller Art dort, darunter die Werkzeugmacherin, für die man Materialien sammeln soll, wofür man "gehärtete Materialien" zurückerhält. Wie z.B. Izam-Leder, erbuddelte Rinde und erbuddeltes Holz (korrigiert). Was eventuell darauf schließen läßt, daß diese möglicherweise mit unter"irdischem" Sap getränkten Materialien in der Schmiede mit Hitze bearbeitet werden und dadurch ihre Eigenschaften verändern können, z.B. härter werden. Atys eben. Nicht unsere Welt.

Ich fände ja, daß Seenlandsand oder speziell Bruchstücke von Karavan-Technologie gar nicht erst auf die Feuerzauber reagieren dürften, ebenso wenig auf Säurezauber, denn sonst hätten schon so einige Homins (wie auch die Kamis, z.B. die in der Wüste) diese Effekte doch bereits längst bemerkt und darauf reagiert...

---


Show topic
Last visit Sunday, 28 April 09:32:57 UTC
P_:

powered by ryzom-api