Refused


[Non retenue] Tp de nation

Renommé requise pour les villes :(exemple)
-Continent de naissance : 0
-Continent neutre ou allier : 5
-continent ennemis : 10 ou +
Ça je n'ai pas trop compris... Zone 50 (la zone des villes), le tp dépend de la renommée avec la nation, et comme actuellement c'est bien ?

A moins que tu parle de pouvoir tp d'une capitale vers une autre, et là, je suis contre cette possibilité. Déjà parce que pour utiliser un tp NH pas besoin d'aller sur place ; le tour des capitales perdrait de son charme. Ensuite parce que je préfère un jeu de nation qui ne rende pas les religion obsolètes, quand même. Puis un peu de chauvinisme ça fait du bien.

Se déplacer via NH à l'intérieur d'une nation, pourquoi pas. Ça peut être agréable et corriger certains trucs un peu lourd (tp malcommodes). Avec peut-être un autre fonctionnement.

Déjà, pour avoir le tp, il faudrait participer à une quête "nettoyer la route". En fait simplement aller du point A ou point B sur demande d'un NH. Prendre le temps de marcher et découvrir les zones, c'est trop sympa pour être facilité dès la base. (ce que tu as déjà signalé ;) ).

Ensuite, toub de toub ! ça ne rend pas les zones 250 plus accessibles aux neutres. Ouiii je sais, sales neutres, ils ont qu'à passer leurs rites. M'enfin bon... que ces renommées soient celles à atteindre pour avoir les tps gratuits (avantage des plus appréciable, quand même), ça me paraîtrait bien. Mais alors il y aurait un gros désavantage à rester sur ceux des religions...
Et être maraud serait le plus déséquilibré, impossible de passer par les tps nations (un religieux neutre de nation aurait quand même le choix entre deux tp sur chaque zone jusqu'à 150 avec ta proposition, et 250 si la renommée influe sur le prix et non la possibilité de prendre le tp).

J'aime l'idée mais je sens que ça va être le bazar à équilibrer...

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Plus d'histoires ici.
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