Refused


[Refusée] Attaquer des bâtiments et les réparer.

Feylin (atys)
Pour dynamiser le jeu, il faut des joueurs dynamiques, cherchez pas plus loin.
Même si c’est loin dans la discussion, je ne peux m’empêcher de faire +1 
Quant au reste, juste un détail qui me semble important : il est vrai que souvent on veut comparer le PvP à l’IRL : dégâts collatéraux, etc. Oui, mais c’est bien plus complexe que cela... Rien qu’un exemple : essayez de vous introduire en anonyme quelque part, même pas en espion, tout simplement sans nom et sans guilde dans un bar ou lors d’une assemblée publique. Pourtant c’est le cas de la majorité des citoyens en cas de conflit IRL et qui sert en plus de cachette aux résistants, saboteurs, empoisonneurs... Quant aux combats IRL, ils ont lieu en général dans des endroits très stratégiques : carrefour, poste, garnison (genre OP), et parfois très limités (planques diverses). Et les conflits à grandes échelles... ce n’est heureusement pas tous les jours que les Kitins le font... Entre les deux, il y a eu tout de même, par exemple, l’attaque maraude de Pyr, avec éboulis, etc. Enfin tout ça pour dire que ce n’est pas les règles du jeu qui donneront une saveur de réalisme, mais l’imagination du joueur. Or l’imagination créative est d’autant plus sollicitée que toutes les conditions ne sont pas là pour lui faciliter le RP (Rêve Productif).

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Zo'ro Argh
Chargé de recherche dans la guilde du Cercle du Bois d’Almati.
Ambassadeur des Rangers auprès des Matis.
Président de la N’ASA et fondateur de Hoodo.
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