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Les nations... ou la loose !

Oui, choisir une citoyenneté, c'est un choix.

Et cest vrai, Timna, avoir 100 en tryker grâce à ma citoyenneté m'assure de solides revenus (180k dappers par jour). Pour les rites, Raza, on est d'accord.

J'avais avant la fusion fait tous les rites fyros/matis/tryker, ceci avant l'apparition des citoyenneté et des limites de réputation (bon, par contre les zorais, j'ai jamais fait l'effort). Maintenant, les rites fyros me sont fermés. J'assume.

Par contre, je vois PLEINS de joueurs refuser de devenir citoyen/sujet/initié/patriote à cause de ça, en partie.

Alors, je me dis que quand je serai taliar, je ferai une politique en faveur des citoyens et pas des autres... mais là, je vais me retrouver face à des oppositions fermes. Par exemple, dans les Lacs, les non-citoyens peuvent être au gouvernement en partie (les talalochi je crois). Pour moi, à la fois en roleplay mais aussi en mécanique ingame, c'est tuer la nation tryker. Mais si je m'y oppose, on va dire que je suis un méchant alors qu'en fait, il faut donner un intérêt à devenir citoyen et c'est pas en donnant aux non-citoyens des avantages accordés aux citoyens que ça va faire avancer les choses.

Mais j'avoue que je mélange les choses ici et qu'il y a beaucoup d'inquiétude car un pan du jeu, les nations, ne parvient pas à décoller, surtout dans les Lacs. J'ai l'impression que chez les Zorais et les Matis, ça va mieux (chez les fyros, je crois que c'est comme chez les Trykers).

Une idée comme ça, offrir 2-3 types d'objet en vente chez le marchand fédéral/impérial/dynastique/royal des objets uniquement pour les citoyens ou réduire le prix en point des objets POUR les citoyens (création d'un eprsonnage Arcc qui ne vend qu'aux citoyens/sujets/patriotes/initiés), genre moitié moins cher carrément !

Enfin, voilà quoi ! Le combat karavan/kami m'intéresse mais il est limité... Enrichissons ce jeu ! Renforçons le gameplay nation (ouaip !).
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