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Hola a todos!

Por si a alguien más le ha pasado arreglé el problema instalando los directX y ya el juego me arrancaba sin que hiciera falta ponerlo en "OpenGL" en el archivo client_default.cfg. Ya que al intentar parchear y hacer el relaunch del cliente se cambiaba otra vez de "OpenGL" a "Auto" y volvía a dar un problema con el shader3d.

Los directX por otro lado no se me instalaban bien en windows8 de 64 bits así que tuve que bajarme la distribución entera en vez de instalarlo vía web, buscad esta distribución en la web de Microsoft si os pasa:

directx_Jun2010_redist.exe

Y cuando la bajéis, descomprimís e instaláis desde el ejecutable que viene en esa carpeta. Se aplica y a mí después ya me ha funcionado Ryzom sin problemas :).
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