Warum nicht, da hätten die Spieler auf Silan ein bißchen Lagerplatz, das wird immer dringend gebraucht (und im Händler lagern ist so gar nicht stilvoll....).
Zudem hätte ich gern, daß man beim Karavan-Altar bei den Ruinen genauso wie beim Kami vom See Teleport-Pakte kaufen kann, damit die "Silaner" das Prinzip verstehen. Die Tickets müßten dann halt beim Teleport aufs Hauptland verschwinden (kaputtgehen), wegen magnetischer Interferezen oder so - das würde dann auch rollenspielerisch erklären, warum eine Rückkehr nach Silan unmöglich ist...
Zudem hätte ich gern, daß man beim Karavan-Altar bei den Ruinen genauso wie beim Kami vom See Teleport-Pakte kaufen kann, damit die "Silaner" das Prinzip verstehen. Die Tickets müßten dann halt beim Teleport aufs Hauptland verschwinden (kaputtgehen), wegen magnetischer Interferezen oder so - das würde dann auch rollenspielerisch erklären, warum eine Rückkehr nach Silan unmöglich ist...
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