Donc à priori, on en est là... La prétendue élite RP contre les autres.
Je pense également qu'Atys serait plus belle avec d'avantage de variété dans les factions, les histoires et les personnages. Je pense qu'elle serait plus belle si chacun était capable de jouer un rôle et de s'y tenir.
Je suis aussi d'accord avec le fait que c'était une erreur de cantonner les avant-postes aux kamistes et aux karavaniers. Il y a tellement de possibilités dans un monde comme celui-là. Réduire les conflits à seulement deux factions était fort dommage.
A cette époque, il y a eu des désabonnements massif de neutres qui se sont vus mis à l'écart des nouveautés comme les avant-postes. C'est regrettable, mais c'est comme ça. Selon moi, ces joueurs auraient dû rester et se battre avec les moyens du bord. Alliances et compromis auraient pu faire d'eux des éléments déterminants. D'autant qu'ils avaient beaucoup à apporter à ce jeu, et pas seulement du nombre.
Ce qu'ils auraient dû faire selon moi, c'est enseigner. Le RP n'est pas quelque chose d'évident pour tout le monde, il faut apprendre à l'apprécier et c'est ce rôle que "l'élite" aurait dû jouer au lieu de se morfondre et de s'isoler.
Maintenant, on commence à sortir de ce PvP binaire avec l'arrivée de la faction maraudeur. Et même si elle a été implémentée de manière plutôt maladroite et brouillon, comme tout ce qu'on a depuis deux ans, et même si ça n'a pas été dans une volonté claire de diversité mais plutôt pour contenter des joueurs mécontents, comme tout ce qu'on a depuis deux ans, le résultat est là et il est probant.
Ce que je trouve dommage c'est que vous ne voyiez pas comme moi la capacité des catalyseurs à rassembler les joueurs sous une même bannière, celle du RPvPvE (ouais, c'est un nouveau concept pas encore très en vogue). Tout ce qui peut pousser les joueurs à embrasser la totalité du potentiel de Ryzom est bon à prendre.
Mais retirer les catalyseurs c'est comme creuser un fossé entre les styles de jeu, et bientôt le PvP ne servira plus qu'à faire les beaux. Et pour moi, ça n'a aucun intérêt.
Un enjeu comme celui-là, on ne le trouve sur aucun autre jeu. Pensez-y à deux fois.
Je pense également qu'Atys serait plus belle avec d'avantage de variété dans les factions, les histoires et les personnages. Je pense qu'elle serait plus belle si chacun était capable de jouer un rôle et de s'y tenir.
Je suis aussi d'accord avec le fait que c'était une erreur de cantonner les avant-postes aux kamistes et aux karavaniers. Il y a tellement de possibilités dans un monde comme celui-là. Réduire les conflits à seulement deux factions était fort dommage.
A cette époque, il y a eu des désabonnements massif de neutres qui se sont vus mis à l'écart des nouveautés comme les avant-postes. C'est regrettable, mais c'est comme ça. Selon moi, ces joueurs auraient dû rester et se battre avec les moyens du bord. Alliances et compromis auraient pu faire d'eux des éléments déterminants. D'autant qu'ils avaient beaucoup à apporter à ce jeu, et pas seulement du nombre.
Ce qu'ils auraient dû faire selon moi, c'est enseigner. Le RP n'est pas quelque chose d'évident pour tout le monde, il faut apprendre à l'apprécier et c'est ce rôle que "l'élite" aurait dû jouer au lieu de se morfondre et de s'isoler.
Maintenant, on commence à sortir de ce PvP binaire avec l'arrivée de la faction maraudeur. Et même si elle a été implémentée de manière plutôt maladroite et brouillon, comme tout ce qu'on a depuis deux ans, et même si ça n'a pas été dans une volonté claire de diversité mais plutôt pour contenter des joueurs mécontents, comme tout ce qu'on a depuis deux ans, le résultat est là et il est probant.
Ce que je trouve dommage c'est que vous ne voyiez pas comme moi la capacité des catalyseurs à rassembler les joueurs sous une même bannière, celle du RPvPvE (ouais, c'est un nouveau concept pas encore très en vogue). Tout ce qui peut pousser les joueurs à embrasser la totalité du potentiel de Ryzom est bon à prendre.
Mais retirer les catalyseurs c'est comme creuser un fossé entre les styles de jeu, et bientôt le PvP ne servira plus qu'à faire les beaux. Et pour moi, ça n'a aucun intérêt.
Un enjeu comme celui-là, on ne le trouve sur aucun autre jeu. Pensez-y à deux fois.
---
Damakian, Forge-mort