Faut arrêter hein, les catalyseurs ça tue le roleplay narratif.
Il est impossible de se lancer dans une trame quelconque avec ça.
Par contre ça simule bien la guerre pour obtenir une ressource très prisée.
Et tout ce qu'il y a de négatif qui y est rattaché.
Alors, oui, pour les intégristes du RP total binaire et basique, c'est sûr que c'est la panacée. Mais pour ceux qui veulent un peu de richesse et de variété, c'est plus un trou noir qui empêche de faire quoi que ce soit.
Tout roleplay non combattant et non kami/kara/maraudeur n'a aucun sens dans votre monde...
D'ailleurs, preuve que c'est un trou noir : vous n'arrivez pas à sortir du schéma de pensée selon lequel catalyseurs = panacée.
Pour la peine, chuis d'accord avec Aladiah. Si les catalyseurs sont remplacés par quelque chose d'autre, tant mieux. (Des mps qui rapporteraient des dappers p. ex ?)
Il est impossible de se lancer dans une trame quelconque avec ça.
Par contre ça simule bien la guerre pour obtenir une ressource très prisée.
Et tout ce qu'il y a de négatif qui y est rattaché.
Alors, oui, pour les intégristes du RP total binaire et basique, c'est sûr que c'est la panacée. Mais pour ceux qui veulent un peu de richesse et de variété, c'est plus un trou noir qui empêche de faire quoi que ce soit.
Tout roleplay non combattant et non kami/kara/maraudeur n'a aucun sens dans votre monde...
D'ailleurs, preuve que c'est un trou noir : vous n'arrivez pas à sortir du schéma de pensée selon lequel catalyseurs = panacée.
Pour la peine, chuis d'accord avec Aladiah. Si les catalyseurs sont remplacés par quelque chose d'autre, tant mieux. (Des mps qui rapporteraient des dappers p. ex ?)