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Un nouveau départ 2.0

Asharan
Etre téméraire n'apportera aucune nouvelle sensation :)
S'il s'agit uniquement d'avoir "peur" devant un mob, il suffit d'aller seul dans les primes ou dans n'importe quelle zone de niveau 250 et d'aller combattre un troupeau de kitin (les chances de survit étant nulle)
Asharan
Homin

Je pense que reprendre le jeu à zéro apporte de nouvelles sensations, au contraire. Ce que je dénonce, c'est l'idée de retrouver les mêmes sensations que le nouveau joueur qui a débarqué en Sept./Oct. 2004, et ce même si on introduisait un gel des hauts-lvls pendant X temps.
Ces nouvelles sensations que tu mets en doute sont celles d'une nouvelle facette de l'évolution d'un avatar dans un univers qui va être plus riche de monde, plus varié donc, et de devoir le réexploer techniquement parlant. Le fait de savoir Où trouver certaines choses n'en rends pas moins ardu le fait de pouvoir y voyager et évoluer librement.
J'avoue que je ne partage pas vraiment l'idée que les hauts-lvls vont devenir une contrainte génante, seulement une variable qui modifie la difficulté et les conditions initiales, mais l'univers ne changeant pas, en attendre les mêmes sensations que celles touchées par les joueurs de la première heure est bien entendu vide de sens.
Personnellement, je reprends mon avatar en Témeraire pour retrouver d'autres sensations liées à la progression, le voyage, l'exploration, en tenant compte du fait qu'il y aura des hauts lvls qui seront au devant. Mais je ne vois pas réellement d'effet de plaisir gâché à leur présence, elle modifie juste l'expérience et les sensations à vivre, et pour moi ne les détériore pas.
Mais je considère que la seule chose qui détériorait vraiment Ryzom était la destruction totale de l'économie du jeu par l'introduction de la monnaie artificielle qu'étaient les catalyseurs, et leurs effets pervers sur l'ambiance en jeu. Donc sans ce que je considère comme une contrainre d'expérience négative, je vois mal comment les conditions de la reprise du jeu post-reset vont donner des résultats décevants.
Ils seront juste différents, et on ne retrouvera pas la magie d'un univers vierge.
Mais c'est logique: il n'est plus vierge depuis longtemps, et les joueurs ne retrouveront pas l'innocence de leur premières heures.

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Psychee Aquilon Alanowë, la Zorai Blanche.
Wa'kwaï
"Fils, et père, tous ivres de vengeance, de rage, et de haine, creusez deux tombes. Celle pour votre ennemi. Et celle pour vous."
Poème chinois du IIIème siècle.
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