@Laofa : si Atys est truffée de monstres en tout genre et que la plupart des chemins sont "fermés" par ceux-ci, c'est que cela fait parti intégrante du gameplay, de l'expérience de jeu originale voulue par les créateurs d'Atys. Ce sont des barrières que le joueur doit franchir pour avoir le droit de découvrir ce qu'il y a derrière, tout le côté exploration du jeu repose là-dessus.
Proposer à un nouveau de passer au travers de tout cela sans qu'il se rende compte de la difficulté, c'est comme jouer à mario en god mode, où est l'intérêt ? On fini le level, on a tout vu, on a repéré les passages secrets, les jolis coins et les difficultés et ensuite on refait le niveau en mode normal ? c'est pas très fun. Dans la plupart des jeux il y a un but, une carotte à nos actions. Quand tu fais une expé vers une nouvelle ville la carotte c'est le ticket. Et si on te donne le ticket AVANT de commencer le véritable voyage, la motivation retombe pour la plupart des joueurs qui ne referont plus ce voyage par la suite. Et ensuite on peut lire sur les forums ici et là que des joueurs qui ont essayé Ryzom 3 ou 4 semaines ne savaient pas quoi y faire et s'y ennuyaient... la majorité de ceux-ci ont récupérés tous les tickets dans des expé d'anciens en une semaine. Sur certains fofo anglais, c'est juste affligeant de voir le nombre de joueurs qui disent n'avoir pas accroché à Ryzom alors qu'ils n'ont pas fait une seule expédition véritable.
Bien entendu si le joueur ne s’intéresse pas au combat et veux juste aller de l'autre côté, on ne va pas lui refuser ce service. Mais des joueurs qui n'aiment pas le combat ce n'est pas la majorité sur Ryzom.
Proposer à un nouveau de passer au travers de tout cela sans qu'il se rende compte de la difficulté, c'est comme jouer à mario en god mode, où est l'intérêt ? On fini le level, on a tout vu, on a repéré les passages secrets, les jolis coins et les difficultés et ensuite on refait le niveau en mode normal ? c'est pas très fun. Dans la plupart des jeux il y a un but, une carotte à nos actions. Quand tu fais une expé vers une nouvelle ville la carotte c'est le ticket. Et si on te donne le ticket AVANT de commencer le véritable voyage, la motivation retombe pour la plupart des joueurs qui ne referont plus ce voyage par la suite. Et ensuite on peut lire sur les forums ici et là que des joueurs qui ont essayé Ryzom 3 ou 4 semaines ne savaient pas quoi y faire et s'y ennuyaient... la majorité de ceux-ci ont récupérés tous les tickets dans des expé d'anciens en une semaine. Sur certains fofo anglais, c'est juste affligeant de voir le nombre de joueurs qui disent n'avoir pas accroché à Ryzom alors qu'ils n'ont pas fait une seule expédition véritable.
Bien entendu si le joueur ne s’intéresse pas au combat et veux juste aller de l'autre côté, on ne va pas lui refuser ce service. Mais des joueurs qui n'aiment pas le combat ce n'est pas la majorité sur Ryzom.