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Réforme durabilité du matos

Lurtz
C'est sur que avec ce genre de phrase, tu ouvres le débat et apporte beaucoup de contre proposition sérieuse ...

Nan parceque le problème d'économie, il était la, serait bien qu'il ne le soit plus après le reboot non ?
Oui, tout à fait, j'ouvre le débat.

Ce jeu n'est pas constitué que d'un seul groupe de joueur "qui a raison".
Qui m’empêchera de donner du Matos à qui j'en ai envie ou de le vendre au prix que je souhaite ?

Alors, bien sûr, on peut diminuer d'une manière ou d'une autre la durée de vie du Matos. Ce n'est pas moi que ça va gêner, et je suis même plutôt pour. Mais les chasseurs, les amateurs de pvp vont l'avoir mauvaise de devoir s'équiper sans arrêt.

Déjà, au redémarrage, il va il y avoir une très sérieuse pénurie de mp.

La seule façon de redonner de la valeur aux dappers, c'est que le jeu propose à l'achat en face des "produits" intéressants. Une pioche +500 de conc à 2 M moi, j'achète ...

Si les marchands vendaient du matos incessible, et de qualité "moyenne plus", à un prix qui fasse que les dappers sortent du jeu, on commencerait à y voir plus clair. Le matos de "pex de craft" n'aurait pas grand intérêt à la vente, et le matos "élaboré" toujours supérieur à celui des marchands.

En gros, mon idée, c'est de surtout pas mettre en place des usines à gaz, mais juste que les marchands proposent du matos plus cher, et meilleur.

Pourquoi a t'on plein de dappers ? Parce qu'il n'y a rien à acheter avec ....
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