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Un nouveau départ 2.0

Lemra,

Je comprends très bien que l'on puisse vouloir garder ses levels, au premier abord, cela m'a aussi fait bondir, mais finalement, c'est un mal pour un bien.

Résumé de l'écart entre les amnésiques et les survivants avec la migration 2.0 :
- Un amnésique aura beau faire, il trouvera toujours meilleur artisan que lui.
- Un amnésique aura beau faire, il trouvera toujours un tank qui ruinera une expédition de par son/ses 250 qui rendront le trajet "safe".
- Un amnésique aura beau faire, il trouvera toujours un mage qui pourra soigner un groupe alors que lui ne soignera que piètrement un autre avatar.

Bref Un amnésique aura beau faire, il trouvera toujours un gus mieux que lui.

Remplaces désormais Amnésique par nouvel arrivant et tu auras les mêmes symptômes, être inutile, suivre etc.. Tout ce que tu as aujourd'hui quand tu fais un reroll au fond.

L'implication RP & Gameplay d'une vraie remise à zéro aurait permis de faire un coup de neuf (avec du vieux certes, d'ou le besoin de changer spot, migrations, recettes, courbes de niveaux etc ), nouveaux avatars, nouvelles guildes, nouveaux RP etc...

Non seulement nous n'aurons pas le loisir de repartir sur une base d'égalité avec nos avatars (même si le reset est inégalitaire pour les joueurs je te l'accorde), mais cela coupera l'envie à pas mal de nouveaux joueurs de venir traîner leurs savates sur Atys.
Après tout, il faut donner l'envie de jouer, d'être utile IG, et ca, ca ne peut se faire que par une compétition saine avec une même ligne de départ pour tout le monde (level 0 tout partout) et les mêmes obstacles sur la route (pas d' XP doublée,n mais une courbe de leveling sacrement raccourcie pour ne pas frustrer les multi 250 encore plus).

Mes 2 dappers (autant les claquer maintenant, je vais bientot être fauché ^^).
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