Haha, wenn wir diese Variante gleich von Beginn an präsentiert bekommen hätten, würden sich doch sicher jetzt eine große Zahl an Spielern statt zu freuen, nur allein darüber aufregen, was alles NICHT übernommen werden kann (Dapper, Ruhm, Basisberufsstufen, alle Inventare inklusive Packer, Wohnungen, Gilden...) :D
Ich bin schon gespannt wie ein Haftlmacher auf die Veränderungen an Buddelspots und Mob-Plazierungen! Das hab ich mir wirklich gewünscht :) http://app.ryzom.com/app_forum/?page=post/view/91918 Auch bin ich froh über die Chance, wenigstens einige "Möbel" (bei Events erlangte Sonder-Einrichtungsgegenstände?) wiederzuerhalten. Worauf ich mich am wenigsten freue, ist die ständig flach am Boden liegende Kami-Toleranz inklusive "lustiger" Kami-Explosionen an den beliebtesten Buddelspots -_-
Natürlich haben wir noch immer das Problem der Zusammenlegung der Communities. Was es einerseits erschweren wird, Boss-Runden zu veranstalten, die "alten" gewohnten Außenposten zu erhalten, sowie einen "neutralen" Außenposten für die fahrenden Händler zu sichern und ständig zu verteidigen. Obwohl ich PvP gar nicht schätze, würde ich mich dennoch bemühen, dabei zu helfen; denn dieses Projekt ist definitiv erhaltenswert. Wir bekommen Erhebungskristalle zwar nun nicht mehr durch Außenposten, aber können die sicher anderswie organisieren und dazu noch einen Tauschmarkt mit Items aller Art mit den dienstäglichen Märkten in Fairhaven verbinden. Nur als Händler/in werde ich wohl nicht fungieren - ich hab das Punktesystem irgendwie nie durchschauen wollen...
Andererseits haben wir die Veränderungen im Rollenspiel, den Events, aber natürlich vor allem in den Spieler-Regierungen (und den von ihnen - bzw. "uns" - initiierten Events). Wir wurden zwar gebeten, darüber noch nicht zu sprechen, bevor die "offizielle" Forumserklärung dazu raus ist - aber ich denke, ich darf sagen, daß ich persönlich mit der Lösung, wie sie kommen wird, durchaus einverstanden bin und daß ich fest glaube, daß wir daraus bestimmt das Beste machen können :) Nur die lange Wartezeit, die uns prophezeit wurde, bis es wieder Spieler-Regierungen geben kann, schmeckt mir noch am wenigsten.
P.S.: mein spezieller Dank geht an Daomei, die sich - vielleicht oder auch nicht von meinem Kompromißvorschlag bezüglich "Rückerstattung zumindest der wichtigsten Skillstufen nach der Server-Zusammenlegung" inspiriert - im englischsprachigen und französischsprachigen Forum sowie bei den (Ryzom-Core-)Devs ebenfalls für Kompromiß-Lösungen eingesetzt hat.
Ich bin schon gespannt wie ein Haftlmacher auf die Veränderungen an Buddelspots und Mob-Plazierungen! Das hab ich mir wirklich gewünscht :) http://app.ryzom.com/app_forum/?page=post/view/91918 Auch bin ich froh über die Chance, wenigstens einige "Möbel" (bei Events erlangte Sonder-Einrichtungsgegenstände?) wiederzuerhalten. Worauf ich mich am wenigsten freue, ist die ständig flach am Boden liegende Kami-Toleranz inklusive "lustiger" Kami-Explosionen an den beliebtesten Buddelspots -_-
Natürlich haben wir noch immer das Problem der Zusammenlegung der Communities. Was es einerseits erschweren wird, Boss-Runden zu veranstalten, die "alten" gewohnten Außenposten zu erhalten, sowie einen "neutralen" Außenposten für die fahrenden Händler zu sichern und ständig zu verteidigen. Obwohl ich PvP gar nicht schätze, würde ich mich dennoch bemühen, dabei zu helfen; denn dieses Projekt ist definitiv erhaltenswert. Wir bekommen Erhebungskristalle zwar nun nicht mehr durch Außenposten, aber können die sicher anderswie organisieren und dazu noch einen Tauschmarkt mit Items aller Art mit den dienstäglichen Märkten in Fairhaven verbinden. Nur als Händler/in werde ich wohl nicht fungieren - ich hab das Punktesystem irgendwie nie durchschauen wollen...
Andererseits haben wir die Veränderungen im Rollenspiel, den Events, aber natürlich vor allem in den Spieler-Regierungen (und den von ihnen - bzw. "uns" - initiierten Events). Wir wurden zwar gebeten, darüber noch nicht zu sprechen, bevor die "offizielle" Forumserklärung dazu raus ist - aber ich denke, ich darf sagen, daß ich persönlich mit der Lösung, wie sie kommen wird, durchaus einverstanden bin und daß ich fest glaube, daß wir daraus bestimmt das Beste machen können :) Nur die lange Wartezeit, die uns prophezeit wurde, bis es wieder Spieler-Regierungen geben kann, schmeckt mir noch am wenigsten.
P.S.: mein spezieller Dank geht an Daomei, die sich - vielleicht oder auch nicht von meinem Kompromißvorschlag bezüglich "Rückerstattung zumindest der wichtigsten Skillstufen nach der Server-Zusammenlegung" inspiriert - im englischsprachigen und französischsprachigen Forum sowie bei den (Ryzom-Core-)Devs ebenfalls für Kompromiß-Lösungen eingesetzt hat.
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