Äääh, ich bin definitiv kein Süßholzraspler, und auch kein totaler Schwarzmaler.
Ich sehe die Dinge zum Teil ähnlich wie du, ich mag das Spiel sehr und hänge mehr daran, als mir manchmal lieb wäre. Und manchmal hasse ich es, weil es mich so langweilt, obwohl es soviel mehr sein könnte.
Würde eigentlich auch gerne wissen, was vor sich geht, aber das is nicht direkt das Thema. Trotzdem gehe ich mal drauf ein, weil sich dazu einiges sagen läßt ..
Events und ähnliches könnte man tatsächlich etwas zentraler, frühzeitig und gebündelt ankündigen, gibt doch einige, die Foren ferner bleiben, oder nicht gerne zu viel nach Infos auf zig verstreuten Seiten suchen möchten.
Was Infos zum Entwicklungsstand angehen:
Eine Art "aktuelles Statusfenster" auf der HP fänd ich auch klasse - Aber Leute, die nicht mit Softwareentwicklungsprozessen in solchen Maßstäben vertraut sind, die die Engine, den Projektstand und interne Details nicht kennen, werden mit "genauen" Infos wenig anfangen können, oder schlimmer noch: vielleicht einen falschen Eindruck gewinnen. Dann geht im Forum die Fachsimpelei los, was eine Meldung im Statusfenster zu bedeuten hat und wie sinnvoll sie ist .. aber das ist Sache der Devs, sich darüber den Kopf zu zerbrechen, nicht die der Com.
Zuviele Köche verderben zudem den Brei. Vorallem, wenn viele davon nicht kochen können.
Die meisten stellen sich solche Spiele und ihre Entwicklung viel zu einfach vor. Manch einer vergleicht das vielleicht mit nem Baukasten-Addon-Tool für andere Spiele, wo man mit ein paar Klicks und ein paar einfache "Scripts" schnell was zusammengezimmert hat.
Man kann sicher den Gerüchten trauen, was die geringe Anzahl der hieran arbeitenden Leute betrifft, aber man sieht, daß sie arbeiten, und einige Arbeiten werden leider weitgehend unsichtbar bleiben - so ist das mit großen Softwareprojekten eben.
Viele übersehen auch, daß es etliche freiwillige Mitarbeiter gibt, die hier ihre Freizeit investieren (soweit ich das richtig in Erinnerung habe) .. was auch nicht selbstverständlich ist.
Und denen treten Leute wie Sunsur ungerechtfertigt auf die Füße. Noch schlimmer ist: Ich habe diesen Namen noch nie gelesen. Weder ingame, noch sonst ist er mir aufgefallen.
Also entweder bist du, Sunsur, "neu", dann darfst du diesen Absatz überlesen, ansonsten: Schön, daß du wieder einer mehr bist, der sich mutig hinter einem sche*ß Twink versteckt, statt den Leuten mit dem wahren Gesicht entgegenzugrotzen.
Gratulation, genau solche Leute sind der juckende Dorn im Auge eines jeden, der an Atys Spaß hat, und Zeit und Lust und Arbeit reinsteckt. Sei es als Spieler, oder als Mitarbeiter.
Und WG ärgerlich ne Meinung zu geigen wird die Dinge auch nicht bessern. Wie wäre stattdessen vielleicht konstruktive Kritik an der richtigen Stelle?
Du bist sicher nicht der einzige, der Ryzom "liebt" in irgendeiner Form. Denn gerade Ryzom kann man förmlich an jeder Stelle ansehen, daß jemand nicht primär gewinnorientiert gedacht haben muß, sondern mit "Leidenschaft" oder "Liebe" oder nenne es sonstwie seinen oder ihren Traum verwirklichen und mit anderen teilen wollte. Und dieser oder diese Leute werden sich weit mehr ärgern, wenn es Atys schlecht geht, als irgendwer sonst.
Ich finds nicht gut, wenn man dann noch nachtritt.
Du bist jedenfalls nicht alleine damit, stellenweise mit irgendeinem (zugegebenermaßen etwas merkwürdigen) Mismut zu kämpfen zu haben, das wird mehreren Leuten so gehn.
Ich sehe die Dinge zum Teil ähnlich wie du, ich mag das Spiel sehr und hänge mehr daran, als mir manchmal lieb wäre. Und manchmal hasse ich es, weil es mich so langweilt, obwohl es soviel mehr sein könnte.
Würde eigentlich auch gerne wissen, was vor sich geht, aber das is nicht direkt das Thema. Trotzdem gehe ich mal drauf ein, weil sich dazu einiges sagen läßt ..
Events und ähnliches könnte man tatsächlich etwas zentraler, frühzeitig und gebündelt ankündigen, gibt doch einige, die Foren ferner bleiben, oder nicht gerne zu viel nach Infos auf zig verstreuten Seiten suchen möchten.
Was Infos zum Entwicklungsstand angehen:
Eine Art "aktuelles Statusfenster" auf der HP fänd ich auch klasse - Aber Leute, die nicht mit Softwareentwicklungsprozessen in solchen Maßstäben vertraut sind, die die Engine, den Projektstand und interne Details nicht kennen, werden mit "genauen" Infos wenig anfangen können, oder schlimmer noch: vielleicht einen falschen Eindruck gewinnen. Dann geht im Forum die Fachsimpelei los, was eine Meldung im Statusfenster zu bedeuten hat und wie sinnvoll sie ist .. aber das ist Sache der Devs, sich darüber den Kopf zu zerbrechen, nicht die der Com.
Zuviele Köche verderben zudem den Brei. Vorallem, wenn viele davon nicht kochen können.
Die meisten stellen sich solche Spiele und ihre Entwicklung viel zu einfach vor. Manch einer vergleicht das vielleicht mit nem Baukasten-Addon-Tool für andere Spiele, wo man mit ein paar Klicks und ein paar einfache "Scripts" schnell was zusammengezimmert hat.
Man kann sicher den Gerüchten trauen, was die geringe Anzahl der hieran arbeitenden Leute betrifft, aber man sieht, daß sie arbeiten, und einige Arbeiten werden leider weitgehend unsichtbar bleiben - so ist das mit großen Softwareprojekten eben.
Viele übersehen auch, daß es etliche freiwillige Mitarbeiter gibt, die hier ihre Freizeit investieren (soweit ich das richtig in Erinnerung habe) .. was auch nicht selbstverständlich ist.
Und denen treten Leute wie Sunsur ungerechtfertigt auf die Füße. Noch schlimmer ist: Ich habe diesen Namen noch nie gelesen. Weder ingame, noch sonst ist er mir aufgefallen.
Also entweder bist du, Sunsur, "neu", dann darfst du diesen Absatz überlesen, ansonsten: Schön, daß du wieder einer mehr bist, der sich mutig hinter einem sche*ß Twink versteckt, statt den Leuten mit dem wahren Gesicht entgegenzugrotzen.
Gratulation, genau solche Leute sind der juckende Dorn im Auge eines jeden, der an Atys Spaß hat, und Zeit und Lust und Arbeit reinsteckt. Sei es als Spieler, oder als Mitarbeiter.
Und WG ärgerlich ne Meinung zu geigen wird die Dinge auch nicht bessern. Wie wäre stattdessen vielleicht konstruktive Kritik an der richtigen Stelle?
Du bist sicher nicht der einzige, der Ryzom "liebt" in irgendeiner Form. Denn gerade Ryzom kann man förmlich an jeder Stelle ansehen, daß jemand nicht primär gewinnorientiert gedacht haben muß, sondern mit "Leidenschaft" oder "Liebe" oder nenne es sonstwie seinen oder ihren Traum verwirklichen und mit anderen teilen wollte. Und dieser oder diese Leute werden sich weit mehr ärgern, wenn es Atys schlecht geht, als irgendwer sonst.
Ich finds nicht gut, wenn man dann noch nachtritt.
Du bist jedenfalls nicht alleine damit, stellenweise mit irgendeinem (zugegebenermaßen etwas merkwürdigen) Mismut zu kämpfen zu haben, das wird mehreren Leuten so gehn.
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[ˈtʌʎˌjaː ˈʃʌtˑənˌtans] - The wog with the whip! Always takin' care for purposive Ryzom development and conductive community behavior via appropriate amounts of well-placed criticism.Botherin' homins since Aug '06 - Nuttin' ta lose, but a bad rep.
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