Lurtz
- Faire une session de forage de MP armure légère. Normalement on devrait avoir bouffer des PV de notre légère de forage, mais pas tout. On regarde alors combien on peux faire d'armure légère : Si on dépasse une armure légère, on aura un rendement possitif ;)
- Pareil pour une session de chasse
- Ne pas oublier que un MMO c'est un job d'équipe. Dans une guilde, on peux avoir des foreurs qui ne crafteront pas
Pour conclure, effectivement, cela rend le jeu plus dur pour les foreurs/Crafteur solitaire ... mais je ne suis pas sur que se soit un défaut à mes yeux :)
Lurtz
je recupere juste un truc et je m'escuse si ça vire en simili attaque perso mais ça fait combien de tps lurtz que tu n'a pas monté un craft? le premier tiré me fait hurlé en gros on ne pourrai up que le craft d'armure légère avec le forage car la majorité des mp foré ne serai la que pour entrenir le matos...de forage
En sur surcraft il faut compté 70 sac (a deux vache pres) pour up d'un 101 à 250 en etant sous cata soit 32000 MP si toute les 100 mp on en bouffe 58 (nb de mp utile au craft d’une legere skin 3) faut refaire une legere le commerce de pioche va etre mal
Alors oui les foreurs fond un truc en autonomie et sur ryzom c'est rare mais pour avoir monté pas mal de branches a 250 y a pas grand chose de plus barbant si pour forer faut systématiquement avoir un sac de tenu/parure sur soit ou avoir un artisan de co c'est la mort du forage
Pour bcp on fore quand on a pas grand monde en guilde si le forage devient une branche nécessitant 3 poilu pour etre utile fini le forage fini les artisant (et je dit pas fini ryzom vu que c'est plus ou moins deja la cas)
Faut pas confondre pénibilité et difficulté les dev nous on sortis un kizokoo dure a faire mais qui demande du skill le forage c'est pas dure c'est jsute long si en plus on rajoute un facteur groupe dessu...
Donc oui pour réduire les pv mais la drogue c'est mal les crafteur/foreur n'ont rien eu a ce meter sous la dents depuis des années pas sur que ça leurs/nous plaise