IDEAS FOR RYZOM


Un nouveau départ... de désabonnement massif

Si on pouvait rester constructif et dans l'idée de base de Szayel ?

Liverion a soulevé un point intéressant sur l'autre sujet :
Liverion
En effet, via l'API Ryzom (voir ici), il est possible d'obtenir la description de son personnage au format XML... Nom, morphologie, niveaux y apparaissent et sont des données de nature à priori semblable.

Il nous est maintenant proposé des packs permettant de sauvegarder, puis de retrouver nom et morphologie. Pourrait-on savoir pourquoi les niveaux ne peuvent pas être intégrés dans le processus associé aux packs ? Ulukyn, pourrais-tu apporter un éclairage sur ce point ?

Je note bien que les briques de compétence apprises ne sont pas listées dans l'exportation, mais s'il n'y a qu'un tour chez les entraîneurs à faire sur le prochain serveur...

Est-ce qu'il n'y a pas là une idée à creuser pour retrouver les niveaux ?

Soit qu'il soit possible de faire un script permettant de remettre les niveaux aux personnages grâce à ces infos (pourquoi pas) soit que ça serve de base pour les rentrer à la main.

Oui oui, à la main c'est looong mais il y a sans doute assez de gens fiables ici qui accepteraient de faire ça même bénévolement... L'annonce a ramené pas mal de gens, et on voit qu'il y a du monde en fait qui suit Ryzom, mais je ne pense pas qu'on ait 50 000 persos à faire pour autant.

Il y a FORCEMENT des solutions pour que les persos gardent leurs niveaux. Et s'ils gardent les niveaux, plus de gens resteront, et continueront à payer un abonnement. Je comprend que les solutions soient complexes à mettre en place, mais il faut les envisager !
Et même si ça met un mois pour que tout ceux qui le désire retrouvent leur niveau... Bah c'est mieux que de perdre la moitié des abonnements nan ? Et ça fait moins mal quand on est multiple 250, qu'on a qu'une heure ou deux par semaine pour jouer à présent, de se dire qu'on peut continuer à s'amuser et à vivre comme avant.

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Plus d'histoires ici.
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