Petit passage par ici :)
A l'heure actuelle, et à ma connaissance, aucun MMORPG n'a jamais survécu à la remise à zéro des personnages. Il s'agit du plus mauvais choix possible pour un exploitant de jeu.
- Winchgate prouve qu'ils ne peuvent pas gérer le jeu de façon pérenne, et ce alors que les joueurs payent pour un service qui finalement ne sera pas honoré.
- Les anciens joueurs pour la plupart s'en iront, car ils vont perdre tout ce qui les attache dans le jeu. Dans tous les cas, ils ne reviendront pas.
- Ryzom n'attirera pas de nouveaux joueurs car il aura prouvé son inefficacité à perdurer, à conserver intègre l'état de ses serveurs, et n'a pas progressé depuis 5 ans.
La remise à zéro n'apportera rien de positif, puisque la mécanique du jeu ne change pas. Tout est déjà connu, tout est déjà répertorié, les joueurs vont juste faire face à une nouvelle période de pex intensive avec un système antique, répétitif et démodé. La plupart vont se décourager, et puisque Ryzom ne vit encore que grâce à un attachement sentimental, il n'y aura cette fois aucune volonté de la part de la majorité des joueurs d'y retourner.
Franchement, autant passer à autre chose. Ryzom vient de signer son arrêt de mort, et c'était prévisible depuis longtemps. Il suffit de connaître un peu le monde du mmorpg pour se rendre compte que le jeu coule depuis près de 5 ans, et qu'aucune entreprise ne peut en retirer un bénéfice suffisant pour ne pas glisser vers la faillite. Nevrax, Gameforge France, Winchgate... c'est du pareil au même: ce jeu est devenu synonyme d'échec, et persister ne fera qu'apporter de la déception, encore et encore.
Tout ce que je puisse encore espérer, c'est que certains d'entre vous apprendront à aimer autre chose que Ryzom avant la fermeture définitive, qui ne tardera pas à arriver :)
A l'heure actuelle, et à ma connaissance, aucun MMORPG n'a jamais survécu à la remise à zéro des personnages. Il s'agit du plus mauvais choix possible pour un exploitant de jeu.
- Winchgate prouve qu'ils ne peuvent pas gérer le jeu de façon pérenne, et ce alors que les joueurs payent pour un service qui finalement ne sera pas honoré.
- Les anciens joueurs pour la plupart s'en iront, car ils vont perdre tout ce qui les attache dans le jeu. Dans tous les cas, ils ne reviendront pas.
- Ryzom n'attirera pas de nouveaux joueurs car il aura prouvé son inefficacité à perdurer, à conserver intègre l'état de ses serveurs, et n'a pas progressé depuis 5 ans.
La remise à zéro n'apportera rien de positif, puisque la mécanique du jeu ne change pas. Tout est déjà connu, tout est déjà répertorié, les joueurs vont juste faire face à une nouvelle période de pex intensive avec un système antique, répétitif et démodé. La plupart vont se décourager, et puisque Ryzom ne vit encore que grâce à un attachement sentimental, il n'y aura cette fois aucune volonté de la part de la majorité des joueurs d'y retourner.
Franchement, autant passer à autre chose. Ryzom vient de signer son arrêt de mort, et c'était prévisible depuis longtemps. Il suffit de connaître un peu le monde du mmorpg pour se rendre compte que le jeu coule depuis près de 5 ans, et qu'aucune entreprise ne peut en retirer un bénéfice suffisant pour ne pas glisser vers la faillite. Nevrax, Gameforge France, Winchgate... c'est du pareil au même: ce jeu est devenu synonyme d'échec, et persister ne fera qu'apporter de la déception, encore et encore.
Tout ce que je puisse encore espérer, c'est que certains d'entre vous apprendront à aimer autre chose que Ryzom avant la fermeture définitive, qui ne tardera pas à arriver :)