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Ein neuer Aufbruch

Das die Emotionen hochkochen ist ja allzu verständlich. Ich selbst weis nicht ob ich wütend, traurig oder einfach enttäuscht sein soll.

Leider habe ich nicht mehr wie früher die Zeit oder Muße 4 Länder durchzubuddeln und etliche andere Skills auszuleveln. Wenn wenigstens - wie vorgeschlagen - die Skills erhalten blieben, um für "casual player" ein gewisses Gameplay zu ermöglichen.
Endcontend wie 270er Bosse oder 250er OPs würde ich wohl nicht mehr erreichen können. Das macht mich stocksauer.

Traurig bin ich, da für mich Ryzom das Spiel mit dem variabelsten Fähigkeitenzusammenstellung und besten Craft- und Buddelsystem ist. Die lebende Welt mit den aktiven Lebewesen faszinierte und überraschte immer neu. Nicht zuletzt die Spieler - auch wenn es hier und da heftige
Reibereien gab - haben das Spiel zu einer Einheit gemacht, als dessen Teil ich mich jahrelang wohl gefühlt habe. So viele wunderbare Erinnerungen.

Enttäuscht bin ich darüber das nach all den Kämpfen ums Überleben die Hoffnung die ich in WG/VL gesetzt hatte so böse enttäuscht worden ist. Die Community aus der so viel konstruktive Mitarbeit, Ideen und Engagement kam wird wieder einmal mit Füssen getreten.

Für den Neuanfang wünsche ich Allen gutes Gelingen und drücke Euch die Daumen das die Lichter auf Atys noch lange brennen mögen.

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