Einen kurzem Abriss nur zu ein paar Punkten, welche mit den letzten Posts von Daomei und Snipes angeführt wurden:
Eben weil das Team um Ryzom überschaubar ist, das Unternehmen an sich keine der großen "Kapitalistenfirmen" und viele der Entwickler sicher Einiges an privater Zeit und Herzblut in dieses Projekt gesteckt haben, ist es mir persönlich vollkommen unverständlich, aus welchem Grund auch immer, so derart unbeholfen mit der Community umgegangen wird.
Ein so derart kleines Team sollte einen sehr direkten und engen Kontakt zu seinen Kunden wahren, was sicherlich nicht sonderlich schwierig ist, wenn man über die nötige Sozialkompetenz verfügt.
Problempunkte kritisch diskutieren, sich der Lösungsvorschläge annehmen, eigene Lösungsvorschläge argumentieren und gegebenenfalls die Vorstellungen der Kunden, sofern vertret- und realisierbar, umsetzen.
Nichts von all dem ist bei Winchgate der Fall.
Einige Wenige sitzen hinter verschlossenen Türen und entscheiden über Wohl und Wehe ihrer Kundschaft, ohne sich derer Argumente/Kritik anzunehmen.
Der automatische Charaktertransfer, mitsamt Optik, Namen, erlangten Titeln, den gelevelten Skills sowie dem Tascheninventarinhalt sollte keine allzu großartigen Schwierigkeiten bereiten.
Es gibt in der Ryzom-Community ausreichend fähige Menschen, welche dies bewerkstelligen können und sich dazu bereit erklären würden.
Dies allerdings wird, wie so üblich, an der Paranoia von Winchgate scheitern.
Ingame wurde die Möglichkeit seitens eines GM aufgeworfen, dass die Löschung der Charaktere, und der Weg über die Starterpakete zum Erhalt des Charakternamens, wohl wesentlicher Bestandteil einer Prozedur sind, um nur aktiv bespielte Charaktere mit auf den neuen Server zu übernehmen.
Wenn jene inaktiven Chars das Problem sind, so lässt sich dies mit einer Autowipe-Funktion auch im Nachhinein lösen, wobei jeder Charakter unwiederbringlich gelöscht wird, der nicht innerhalb eines festgelegten Zeitraums für eine Mindestzeit online war. Hierfür lässt sich sicherlich ein passendes Script schreiben.
Sollten die Entwickler dazu nicht in der Lage sein, haben sie den Namen Entwickler nicht verdient.
Hier ist der Deal:
- automatische Übernahme aller Charaktere, welche sich auf bezahlten Abo-Accounts befinden
- im Transfer inbegriffen sind alle Skills, alle Titel, das gesamte Tascheninventar
- die Dapper, welcher ein Charakter zur Zeit des Transfers besitzt, werden gelöscht. Alle Charaktere starten mit 10k Dappers auf dem neuen Server
- Einführung eines Autowipe-Systemes, bei dem alle Chars automatisch aus der Datenbank gelöscht werden, welche innerhalb von 3 Monaten nicht mind. 30min online waren (Zeiten können angepasst werden, bei Veränderung der Autowipe-Zeiten ist ein klarer, deutlicher, unmissverständlicher offizieller Post im Forum notwendig)
Es gibt sicherlich noch Vieles mehr, und Ich bin gern bereit alle Punkte einzeln zu diskutieren, das Für-und-Wider abzuwägen, Änderungen einzuräumen und/oder manche Punkte generell zu kippen bzw. neue aufzunehmen.
Dies wird allerdings sicher nicht geschehen, so wie bisher der Umgang Winchgates mit seinen Kunden war. Und eine Diskussion über die angesprochenen Punkte allein mit den Spielern, bringt keinen Fortschritt.
Eben weil das Team um Ryzom überschaubar ist, das Unternehmen an sich keine der großen "Kapitalistenfirmen" und viele der Entwickler sicher Einiges an privater Zeit und Herzblut in dieses Projekt gesteckt haben, ist es mir persönlich vollkommen unverständlich, aus welchem Grund auch immer, so derart unbeholfen mit der Community umgegangen wird.
Ein so derart kleines Team sollte einen sehr direkten und engen Kontakt zu seinen Kunden wahren, was sicherlich nicht sonderlich schwierig ist, wenn man über die nötige Sozialkompetenz verfügt.
Problempunkte kritisch diskutieren, sich der Lösungsvorschläge annehmen, eigene Lösungsvorschläge argumentieren und gegebenenfalls die Vorstellungen der Kunden, sofern vertret- und realisierbar, umsetzen.
Nichts von all dem ist bei Winchgate der Fall.
Einige Wenige sitzen hinter verschlossenen Türen und entscheiden über Wohl und Wehe ihrer Kundschaft, ohne sich derer Argumente/Kritik anzunehmen.
Der automatische Charaktertransfer, mitsamt Optik, Namen, erlangten Titeln, den gelevelten Skills sowie dem Tascheninventarinhalt sollte keine allzu großartigen Schwierigkeiten bereiten.
Es gibt in der Ryzom-Community ausreichend fähige Menschen, welche dies bewerkstelligen können und sich dazu bereit erklären würden.
Dies allerdings wird, wie so üblich, an der Paranoia von Winchgate scheitern.
Ingame wurde die Möglichkeit seitens eines GM aufgeworfen, dass die Löschung der Charaktere, und der Weg über die Starterpakete zum Erhalt des Charakternamens, wohl wesentlicher Bestandteil einer Prozedur sind, um nur aktiv bespielte Charaktere mit auf den neuen Server zu übernehmen.
Wenn jene inaktiven Chars das Problem sind, so lässt sich dies mit einer Autowipe-Funktion auch im Nachhinein lösen, wobei jeder Charakter unwiederbringlich gelöscht wird, der nicht innerhalb eines festgelegten Zeitraums für eine Mindestzeit online war. Hierfür lässt sich sicherlich ein passendes Script schreiben.
Sollten die Entwickler dazu nicht in der Lage sein, haben sie den Namen Entwickler nicht verdient.
Hier ist der Deal:
- automatische Übernahme aller Charaktere, welche sich auf bezahlten Abo-Accounts befinden
- im Transfer inbegriffen sind alle Skills, alle Titel, das gesamte Tascheninventar
- die Dapper, welcher ein Charakter zur Zeit des Transfers besitzt, werden gelöscht. Alle Charaktere starten mit 10k Dappers auf dem neuen Server
- Einführung eines Autowipe-Systemes, bei dem alle Chars automatisch aus der Datenbank gelöscht werden, welche innerhalb von 3 Monaten nicht mind. 30min online waren (Zeiten können angepasst werden, bei Veränderung der Autowipe-Zeiten ist ein klarer, deutlicher, unmissverständlicher offizieller Post im Forum notwendig)
Es gibt sicherlich noch Vieles mehr, und Ich bin gern bereit alle Punkte einzeln zu diskutieren, das Für-und-Wider abzuwägen, Änderungen einzuräumen und/oder manche Punkte generell zu kippen bzw. neue aufzunehmen.
Dies wird allerdings sicher nicht geschehen, so wie bisher der Umgang Winchgates mit seinen Kunden war. Und eine Diskussion über die angesprochenen Punkte allein mit den Spielern, bringt keinen Fortschritt.