Guten Abend,
Zum Erhalt der Charakter Daten:
Ich kann nur schwer nachvollziehen, dass es unmöglich ist, die Charakterdaten bei zu behalten.
Es fragt sich vor allem, wie die Daten der Accounts gespeichert sind. Hängen sie nicht alle in der gleichen Datenbank und haben lediglich einen Verweis auf dem jeweiligen Server ? In der Account Administration kann ich schließlich auch einfach so die Community wechseln, auch wenn sich dies lediglich auf Community Zugehörigkeit bezieht.
Ich denke, dass das einzige Problem was ihr beim Transfer hättet ist, die verknüpften Dinge mit zu nehmen. Dazu zähle ich nun eine Gildenzugehörigkeit, die Wohnung und die Packtiere.
Das Inventar , sprich die Tasche sowie die Level der Chars ist mit ziemlicher Sicherheit eben so einfach zu transferieren, wie das aussehen der Charaktere, die IHR AUCH BEI DEN STARTER PACKS sichern könnt.
Ich stelle mich hiermit gerne kostenlos zur Verfügung, bei einem Transfer der Hauptchars mitzuwirken (Char, Level, Tascheninventar).
Ansonsten:
Ich kann gut verstehen, dass ein Großteil der Community sich ziemlich aufregt ihren hart erarbeiteten Charakter zu verlieren, aber man kann es von mehreren Seiten aus sehen.
Ryzom ist eine dauer Beta, vielleicht schafft man es nun, einen Endcontent zu schaffen und die seit Jahren bekannten Bugs zu beheben. Das fixen vieler von diesen Bedarf wirklich kaum Arbeit.
Endcontent ist bereits vorhanden, leider nicht genutzt (der Ring war z.B.. ein vollwertiges Instanzen System und wer schon einmap die Maps in seinem Ordner ausgelesen hat sieht, dass es viele viele viele Karten gibt, die hier garnicht geöffnet sind).
Man kann es allerdings auch so sehen:
Ryzom ist ein pleite Game, es hat keinerlei Möglichkeiten mit den großen Gameschmieden mit zu halten. Zumal wenn es keinen Investor gibt, der ein wenig Geld in die Werbung pumpt.
Es wird zwar gesagt, dafür ist kein Geld da, aber es gibt viele Möglichkeiten eine schlagkräftige Werbung zu gestalten, die nicht mehr als ein paar hundert Euro kostet (Geld um Grafikkarten zu verschenken ist schließlich auch da). Es muss ja keine TV Werbung sein (Ich habe beruflich ein kleines bisschen damit zu tun, daher bin ich mir dessen sehr sicher).
Da dies aber nicht getan wird, können jene, die Ryzom den Rücken kehren getrost sagen, dass dieses Spiel pleite gegangen ist. Nichts anderes ist der Fall, ein Servermerge ist lediglich eine Nette Umschreibung. Deutsche Nachwusch Spieler werden sich ohne Vitamin B sicher nicht in ein Internationales pleite Game verirren.
Bei jenen die weiter spielen bin ich mir ziemlich sicher, dass es ihnen kaum um das Spiel Ryzom an sich geht, sondern Ehr um die Leute, mit denen man ein Spiel spielt.
Ich persönlich spiele dort, wo der Hauptteil der Leute spielt, mit denen ich seit Jahren zusammen spiele und sogar privat kenne.
Zum Abschluss möchte ich noch sagen:
Ich persönlich finde es ziemlich bedenklich dass bestimme Personen an dieser Diskussion als CSR teilnehmen. In einen Charakter Investiert man viel Zeit und Herzblut, jenen die dieses einfach gezwungener Maßen genommen wird, haben alle Rechte dazu ihren Emotionen hier Preis zu geben. Dein CSR Char ist mit ein paar Befehlen her gespawnt. Deine Level sind per Befehl hoch gedrückt. Äußer dich doch mit deinem normalen Char ;)
Ich habe noch 2 Fragen:
1) Die Daten eines Charakters sind Eigentum des Plattform Betreibers. Die Fortschritte sind allerdings Eigentum der Person, die dies über einen gewissen Zeitraum.. sagen wir "gemietet" hat. Ist es demnach legitim, die Fortschritte einfach zu löschen solang andere Möglichkeiten bestehen ?
2) Ryzom ist ein Open Soruce Projekt. Wie ist die Rechtliche Situation, wenn man sich einen Privaten Server aufsetzt und diesen kostenlos frei stellt ? (PS. Wiki antworten dazu kann ich selbst lesen).
//Snipes (Leanon)
edit: 2 Dinge hinzugefügt
Zum Erhalt der Charakter Daten:
Ich kann nur schwer nachvollziehen, dass es unmöglich ist, die Charakterdaten bei zu behalten.
Es fragt sich vor allem, wie die Daten der Accounts gespeichert sind. Hängen sie nicht alle in der gleichen Datenbank und haben lediglich einen Verweis auf dem jeweiligen Server ? In der Account Administration kann ich schließlich auch einfach so die Community wechseln, auch wenn sich dies lediglich auf Community Zugehörigkeit bezieht.
Ich denke, dass das einzige Problem was ihr beim Transfer hättet ist, die verknüpften Dinge mit zu nehmen. Dazu zähle ich nun eine Gildenzugehörigkeit, die Wohnung und die Packtiere.
Das Inventar , sprich die Tasche sowie die Level der Chars ist mit ziemlicher Sicherheit eben so einfach zu transferieren, wie das aussehen der Charaktere, die IHR AUCH BEI DEN STARTER PACKS sichern könnt.
Ich stelle mich hiermit gerne kostenlos zur Verfügung, bei einem Transfer der Hauptchars mitzuwirken (Char, Level, Tascheninventar).
Ansonsten:
Ich kann gut verstehen, dass ein Großteil der Community sich ziemlich aufregt ihren hart erarbeiteten Charakter zu verlieren, aber man kann es von mehreren Seiten aus sehen.
Ryzom ist eine dauer Beta, vielleicht schafft man es nun, einen Endcontent zu schaffen und die seit Jahren bekannten Bugs zu beheben. Das fixen vieler von diesen Bedarf wirklich kaum Arbeit.
Endcontent ist bereits vorhanden, leider nicht genutzt (der Ring war z.B.. ein vollwertiges Instanzen System und wer schon einmap die Maps in seinem Ordner ausgelesen hat sieht, dass es viele viele viele Karten gibt, die hier garnicht geöffnet sind).
Man kann es allerdings auch so sehen:
Ryzom ist ein pleite Game, es hat keinerlei Möglichkeiten mit den großen Gameschmieden mit zu halten. Zumal wenn es keinen Investor gibt, der ein wenig Geld in die Werbung pumpt.
Es wird zwar gesagt, dafür ist kein Geld da, aber es gibt viele Möglichkeiten eine schlagkräftige Werbung zu gestalten, die nicht mehr als ein paar hundert Euro kostet (Geld um Grafikkarten zu verschenken ist schließlich auch da). Es muss ja keine TV Werbung sein (Ich habe beruflich ein kleines bisschen damit zu tun, daher bin ich mir dessen sehr sicher).
Da dies aber nicht getan wird, können jene, die Ryzom den Rücken kehren getrost sagen, dass dieses Spiel pleite gegangen ist. Nichts anderes ist der Fall, ein Servermerge ist lediglich eine Nette Umschreibung. Deutsche Nachwusch Spieler werden sich ohne Vitamin B sicher nicht in ein Internationales pleite Game verirren.
Bei jenen die weiter spielen bin ich mir ziemlich sicher, dass es ihnen kaum um das Spiel Ryzom an sich geht, sondern Ehr um die Leute, mit denen man ein Spiel spielt.
Ich persönlich spiele dort, wo der Hauptteil der Leute spielt, mit denen ich seit Jahren zusammen spiele und sogar privat kenne.
Zum Abschluss möchte ich noch sagen:
Ich persönlich finde es ziemlich bedenklich dass bestimme Personen an dieser Diskussion als CSR teilnehmen. In einen Charakter Investiert man viel Zeit und Herzblut, jenen die dieses einfach gezwungener Maßen genommen wird, haben alle Rechte dazu ihren Emotionen hier Preis zu geben. Dein CSR Char ist mit ein paar Befehlen her gespawnt. Deine Level sind per Befehl hoch gedrückt. Äußer dich doch mit deinem normalen Char ;)
Ich habe noch 2 Fragen:
1) Die Daten eines Charakters sind Eigentum des Plattform Betreibers. Die Fortschritte sind allerdings Eigentum der Person, die dies über einen gewissen Zeitraum.. sagen wir "gemietet" hat. Ist es demnach legitim, die Fortschritte einfach zu löschen solang andere Möglichkeiten bestehen ?
2) Ryzom ist ein Open Soruce Projekt. Wie ist die Rechtliche Situation, wenn man sich einen Privaten Server aufsetzt und diesen kostenlos frei stellt ? (PS. Wiki antworten dazu kann ich selbst lesen).
//Snipes (Leanon)
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