Que dire... A part que c'était prévisible au final.
Ryzom a toujours eu le même problème: une succession de mauvaises décisions.
Mauvaise gestion, mauvais timings, mauvais choix...
Mais je crois que le pire dans l'histoire a toujours été de prendre les joueurs pour des idiots finis.
Quand on gère un jeu, le minimum est de prendre en considération ceux qui le font vivre: les joueurs.
Que le jeu soit en difficulté financière, ce n'est pas nouveau, il l'a toujours été.
Mais qu'il y ai si peu de considération pour les innombrables heures de jeu nécessaire à avoir un personnage potable, à monter les nombreuses et interminables branches, à pexer comme un farmer chinois, cela montre bien à quel point Ryzom est géré par un manchot.
Je suppose que le mur, vous l'avez vu arriver, cela fait des années que le jeu végète, alors pourquoi ne pas se donner les moyens de faire un vrai nouveau départ? Pas une solution de facilité du a des problèmes techniques délicats, mais une solution viable pour les joueurs qui se sont investi pendant des années, leur permettre de garder au moins les nombreuses heures de pex, leurs levels, et ne pas leur donner l'impression d'avoir gâché leur temps et leur argent.
Mais bon, j'en viens finalement à penser que les joueurs ne resteront que des vaches à lait aux yeux de certains, certains qui n’auront jamais compris vraiment comment gérer un jeu, et ses joueurs.
Finalement, une décision dans la continuité de toute celles faites par le passé, dénuée de toute compassion envers ceux qui ont fait vivre ce jeu.
Je remercie quand mêmes les bénévoles et les équipes CS et Anim, qui ont donné leur temps pour faire vivre ce jeu.
Je doute que l'aventure continue bien longtemps après ce "nouveau départ", qui ressemble plus à la fin d'une longue agonie, car oui, au cas ou certains ne l'aurait pas remarqué, les joueurs sont blasés d'être pris pour des attardés, c'est le revers de la médaille quand on gère un jeu de façon aussi bancale.
Comme si bien souligné dans l'article publié, ce qui fait le charme de Ryzom est aussi la longévité des avatars. Bravo de l'avoir compris, et de le tuer en supprimant justement tout ça.
Je pense que vous allez pouvoir contempler votre nouveau départ sur un serveur vide et dénué d’intérêt, et vous rendre compte que c'est un nouveau désastre.
Et chercher un nouveau boulot dans 2 mois (mais apparemment ça n'a pas l'air de vous gêner).
A se demander si vous apprenez parfois de vos erreurs passées.
Dans toute cette amertume, je vous souhaite tout de même bon vent.
Censseo
PS: Avez vous déjà joué à un jeu dans votre vie? Car on ne dirait franchement pas...
Ryzom a toujours eu le même problème: une succession de mauvaises décisions.
Mauvaise gestion, mauvais timings, mauvais choix...
Mais je crois que le pire dans l'histoire a toujours été de prendre les joueurs pour des idiots finis.
Quand on gère un jeu, le minimum est de prendre en considération ceux qui le font vivre: les joueurs.
Que le jeu soit en difficulté financière, ce n'est pas nouveau, il l'a toujours été.
Mais qu'il y ai si peu de considération pour les innombrables heures de jeu nécessaire à avoir un personnage potable, à monter les nombreuses et interminables branches, à pexer comme un farmer chinois, cela montre bien à quel point Ryzom est géré par un manchot.
Je suppose que le mur, vous l'avez vu arriver, cela fait des années que le jeu végète, alors pourquoi ne pas se donner les moyens de faire un vrai nouveau départ? Pas une solution de facilité du a des problèmes techniques délicats, mais une solution viable pour les joueurs qui se sont investi pendant des années, leur permettre de garder au moins les nombreuses heures de pex, leurs levels, et ne pas leur donner l'impression d'avoir gâché leur temps et leur argent.
Mais bon, j'en viens finalement à penser que les joueurs ne resteront que des vaches à lait aux yeux de certains, certains qui n’auront jamais compris vraiment comment gérer un jeu, et ses joueurs.
Finalement, une décision dans la continuité de toute celles faites par le passé, dénuée de toute compassion envers ceux qui ont fait vivre ce jeu.
Je remercie quand mêmes les bénévoles et les équipes CS et Anim, qui ont donné leur temps pour faire vivre ce jeu.
Je doute que l'aventure continue bien longtemps après ce "nouveau départ", qui ressemble plus à la fin d'une longue agonie, car oui, au cas ou certains ne l'aurait pas remarqué, les joueurs sont blasés d'être pris pour des attardés, c'est le revers de la médaille quand on gère un jeu de façon aussi bancale.
Comme si bien souligné dans l'article publié, ce qui fait le charme de Ryzom est aussi la longévité des avatars. Bravo de l'avoir compris, et de le tuer en supprimant justement tout ça.
Je pense que vous allez pouvoir contempler votre nouveau départ sur un serveur vide et dénué d’intérêt, et vous rendre compte que c'est un nouveau désastre.
Et chercher un nouveau boulot dans 2 mois (mais apparemment ça n'a pas l'air de vous gêner).
A se demander si vous apprenez parfois de vos erreurs passées.
Dans toute cette amertume, je vous souhaite tout de même bon vent.
Censseo
PS: Avez vous déjà joué à un jeu dans votre vie? Car on ne dirait franchement pas...