Pour rappel, la création de 3 Tierces Factions est prévue (et commencée) :
- La tierce faction Maraudeur (anti-religions + anti-nations) ;
- La tierce faction Ranger (pro-religions + pro-nations) ;
- La tierce faction Trytonniste (anti-religions).
A terme, les joueurs pourront donc rejoindre une des Tierces Factions en passant un rite.
Les ajouts des tierces factions se font et feront grâce à ARCC, au fur et à mesure du développement de celui-ci.
En ce qui concerne les Rangers (au centre de ce sujet), vous avez peut-être déjà découvert une de leurs compétences particulières à travers l'animation permanente dans les Mines Obscures de la Kitinière. Bien sûr ce n'est qu'un début...
- La tierce faction Maraudeur (anti-religions + anti-nations) ;
- La tierce faction Ranger (pro-religions + pro-nations) ;
- La tierce faction Trytonniste (anti-religions).
A terme, les joueurs pourront donc rejoindre une des Tierces Factions en passant un rite.
Les ajouts des tierces factions se font et feront grâce à ARCC, au fur et à mesure du développement de celui-ci.
En ce qui concerne les Rangers (au centre de ce sujet), vous avez peut-être déjà découvert une de leurs compétences particulières à travers l'animation permanente dans les Mines Obscures de la Kitinière. Bien sûr ce n'est qu'un début...