Nach kurzem Nachdenken auch mal ein Zahlenbeispiel zur Gilden-Berufs-NPC-Idee:
Homin kostet pro Berufsstufe 50k Dapper täglich und produziert Items seiner Stufe und darunter. Nestberufs-NPC kosten das Doppelte. Maximale Stufe 6, damit Homins immer noch bessere Gegenstände herstellen können. Man kann den Lohn prozentual reduzieren, dann produziert der Homin weniger, eben so viel, wie ein Rezept mit entsprechenden Prozenten einbringen würde.
Engagiert eine reiche Gilde 3 Nestberufs-NPCs und lässt sie mit 100% produzieren sind es 1,8 Mio. Dapper am Tag, die refinanziert werden müssten...
Homin kostet pro Berufsstufe 50k Dapper täglich und produziert Items seiner Stufe und darunter. Nestberufs-NPC kosten das Doppelte. Maximale Stufe 6, damit Homins immer noch bessere Gegenstände herstellen können. Man kann den Lohn prozentual reduzieren, dann produziert der Homin weniger, eben so viel, wie ein Rezept mit entsprechenden Prozenten einbringen würde.
Engagiert eine reiche Gilde 3 Nestberufs-NPCs und lässt sie mit 100% produzieren sind es 1,8 Mio. Dapper am Tag, die refinanziert werden müssten...