Faire la limitation en cc univers et région suffirait, en fait, et comme ça ne risque pas de bloquer en cc alentours (utilisé pour le rp).
J'ai cherché, je ne vois pas d'occasion en univers ou région où on a besoin de reprendre la parole très rapidement. On le fait en alentours, oui, mais en région ou univers ? Même si on a une annonce a passer tellement longue qu'il faut deux interventions, on peut attendre les 5 secondes ? Et c'est vraiment rare.
Pour la limitation liée aux comptes gratuits, je ne suis pas pour (pour des raisons évidentes :P, je ne pourrais plus vous débiter mes histoires à la vitesse de l'éclair ! Et oui, j'essaie de ralentir... mais j'aime bien quand ça défile). Elle pourrait cependant exister en nombre d'heure connectée : au bout de 10h de jeu, la limitation s'arrête ? Mais franchement, c'est facile à contourner. Est-ce que quelqu'un de mal intentionné créerait un perso, puis le laisserait tourner un certain temps, sans rien faire, juste pour flooder ? Possible. Est-ce qu'il prévoierait 6 persos pour ça ? Moins sûr. D'auatnt que si une attaque de ce genre est déclenchée, les CSRs peuvent regarder les derniers pseudos et contacter ceux qui semblent suspects... ça limiterait peut-être les attaques, donc.
Les filtres existent sur certains forums, après pour l'efficacité, en effet, c'est toujours contournable, mais :
-ça limite, quoi qu'on en dise
-il doit déjà y avoir des listes et des manières de les appliquer qui doivent marcher.
Je ne crois pas que ce genre de mesures restreignent nos libertés, puisque ça s'applique à des comportements extrême uniquement (de ceux qu'il faut de toute façon modérer).
Oui, évidement, les gens qui font ce genre de chose ne respectent pas certaines limites de notre micro-société, et effectivement, c'est regrettable. Il est difficile cependant d'aller leur apprendre quelles sont ces limites et pourquoi les respecter.
Lorsque le mal est fait, on peut en effet toujours passer au stade de la punition : passer par la loi, relativement impuissante dans ce genre de cas, il faut l'avouer (mais ça vaux le coup de voir ?), ou bien passer par la vendetta (ce qui dans le cas présent est odieusement facile mais moralement indéfendable). Ça donne rarement de bons résultats en plus. Ça se termine vite en escalade de la violence.
Si on en arrive à la punition, c'est qu'on a échoué en amont... C'est pour ça qu'il faut voir avant quelle solution mettre en place pour ne pas susciter d'attaque (utopique) et pour que celles qui arrivent aient le moins de résultat possible. C'est l'idée ici : limiter la portée des attaques.
Les idées proposés, toute "bricolées" qu'elles soient, sont des pare-feu qui pourraient atténuer les attaques lorsqu'elles ont lieu. A nous de les améliorer et d'aider à leur mise en place pour qu'elles passent du statut de bricolage à celui d'efficacité.
Oui, ok, chacun devrait se protéger soi-même... Mais ce que j'aime dans l'idée de communauté, c'est l'idée qu'on essaie de prendre soin les uns des autres, que nos forces additionnées protègent nos points faibles. "Protège mon flanc avec ton bouclier, comme je protège le flanc de mon compagnon avec mon bouclier."
Si, au lieu de dire "J'aime les avirons" (merci Onental pour cette jolie manière de donner des exemples) il faut écrire "j'aime des 4v1r-on", et bien... on aura un peu pris la tête de celui qui attaque et son message sera encore moins compréhensible. Et si les filtres ne s'appliquent qu'en Univers il faut en plus faire les tests en univers, pour trouver comment passer le filtre, ce qui ajoute encore des contraintes à la malveillance. Si ça marche en cc région, hum, il est plus facile de trouver des régions vides où s'entraîner... Ça reste une contrainte rajoutée, ceci dit.
On peut même améliorer ça en mettant une alerte lorsqu'un certains nombres de mots filtrés sont utilisés dans un temps court (sur une heure). ncore une manière de prévenir les CSRs qu'une attaque se prépare.
Rendre les attaques de plus en plus contraignante à mettre en place, permettre aux CSR d'avoir de l'avance, limiter autant que possible la portée de ces attaques. Voilà le but pour lequel j'espère qu'on trouvera des solutions (celles-là ou d'autres ;) ).
J'ai cherché, je ne vois pas d'occasion en univers ou région où on a besoin de reprendre la parole très rapidement. On le fait en alentours, oui, mais en région ou univers ? Même si on a une annonce a passer tellement longue qu'il faut deux interventions, on peut attendre les 5 secondes ? Et c'est vraiment rare.
Pour la limitation liée aux comptes gratuits, je ne suis pas pour (pour des raisons évidentes :P, je ne pourrais plus vous débiter mes histoires à la vitesse de l'éclair ! Et oui, j'essaie de ralentir... mais j'aime bien quand ça défile). Elle pourrait cependant exister en nombre d'heure connectée : au bout de 10h de jeu, la limitation s'arrête ? Mais franchement, c'est facile à contourner. Est-ce que quelqu'un de mal intentionné créerait un perso, puis le laisserait tourner un certain temps, sans rien faire, juste pour flooder ? Possible. Est-ce qu'il prévoierait 6 persos pour ça ? Moins sûr. D'auatnt que si une attaque de ce genre est déclenchée, les CSRs peuvent regarder les derniers pseudos et contacter ceux qui semblent suspects... ça limiterait peut-être les attaques, donc.
Les filtres existent sur certains forums, après pour l'efficacité, en effet, c'est toujours contournable, mais :
-ça limite, quoi qu'on en dise
-il doit déjà y avoir des listes et des manières de les appliquer qui doivent marcher.
Onental
Je trouve ce genre de solutions bricolées. Et je trouve très dommage de devoir les appliquer. Nous restreignons notre propre liberté pour tenter de limiter les actions de certains. Dans ce genre de cas, c'est avant qu'il fallait faire le travail (éducation) La question est donc, peut-on se permettre de le faire aujourd'hui? (cf Zorroargh pour un autre genre de solutions)
Je ne crois pas que ce genre de mesures restreignent nos libertés, puisque ça s'applique à des comportements extrême uniquement (de ceux qu'il faut de toute façon modérer).
Oui, évidement, les gens qui font ce genre de chose ne respectent pas certaines limites de notre micro-société, et effectivement, c'est regrettable. Il est difficile cependant d'aller leur apprendre quelles sont ces limites et pourquoi les respecter.
Lorsque le mal est fait, on peut en effet toujours passer au stade de la punition : passer par la loi, relativement impuissante dans ce genre de cas, il faut l'avouer (mais ça vaux le coup de voir ?), ou bien passer par la vendetta (ce qui dans le cas présent est odieusement facile mais moralement indéfendable). Ça donne rarement de bons résultats en plus. Ça se termine vite en escalade de la violence.
Si on en arrive à la punition, c'est qu'on a échoué en amont... C'est pour ça qu'il faut voir avant quelle solution mettre en place pour ne pas susciter d'attaque (utopique) et pour que celles qui arrivent aient le moins de résultat possible. C'est l'idée ici : limiter la portée des attaques.
Les idées proposés, toute "bricolées" qu'elles soient, sont des pare-feu qui pourraient atténuer les attaques lorsqu'elles ont lieu. A nous de les améliorer et d'aider à leur mise en place pour qu'elles passent du statut de bricolage à celui d'efficacité.
Feylin
Je ne suis pas d'accord. Que les jeunes connaissent les insultes, je n'en doute pas, et qu'on trouve toujours des moyens d'insulter sans vulgarité, c'est un fait. Pour moi, il ne s'agit pas d'éviter d'apprendre des nouveaux gros mots, mais de limiter la violence à laquelle chacun est exposé, autant que possible. Sachant que certains seront plus touchés que d'autres, quoi qu'il arrive. Et qu'on a tendance à dire qu'il faut protéger la jeunesse quand on le peut. Ce qui est un peu idiot, ok : il y a des individus forts, d'autres fragiles, et l'âge n'a pas grand chose à y voir... malgré tout nos lois protègent les mineurs bien plus strictement et c'est cet esprit que j'essaie de suivre. Au final, ce qui m'importe, c'est que les gens fragiles ne souffrent pas, mais si je dit à des adultes qu'il faut les protéger de leurs propres réactions face à la dureté de la vie, c'est encore plus mal pris que de parler de protéger les enfants :PUn filtre est inutile, il n'est pas besoin d'insultes pour s'en prendre à quelqu'un, et c'est de la naïveté que de croire que les jeunes les ignorent.
Oui, ok, chacun devrait se protéger soi-même... Mais ce que j'aime dans l'idée de communauté, c'est l'idée qu'on essaie de prendre soin les uns des autres, que nos forces additionnées protègent nos points faibles. "Protège mon flanc avec ton bouclier, comme je protège le flanc de mon compagnon avec mon bouclier."
Si, au lieu de dire "J'aime les avirons" (merci Onental pour cette jolie manière de donner des exemples) il faut écrire "j'aime des 4v1r-on", et bien... on aura un peu pris la tête de celui qui attaque et son message sera encore moins compréhensible. Et si les filtres ne s'appliquent qu'en Univers il faut en plus faire les tests en univers, pour trouver comment passer le filtre, ce qui ajoute encore des contraintes à la malveillance. Si ça marche en cc région, hum, il est plus facile de trouver des régions vides où s'entraîner... Ça reste une contrainte rajoutée, ceci dit.
On peut même améliorer ça en mettant une alerte lorsqu'un certains nombres de mots filtrés sont utilisés dans un temps court (sur une heure). ncore une manière de prévenir les CSRs qu'une attaque se prépare.
Rendre les attaques de plus en plus contraignante à mettre en place, permettre aux CSR d'avoir de l'avance, limiter autant que possible la portée de ces attaques. Voilà le but pour lequel j'espère qu'on trouvera des solutions (celles-là ou d'autres ;) ).
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