Le problème du Ring c'est qu'actuellement il n'autorise pas le PVP. Le ring permet uniquement de faire des scénarios PVE. Il manquerait donc une bonne dose de développement pour rendre ça possible.
C'est cependant la meilleure solution à mon avis.
En effet, je ne pense pas du tout qu'un server PVP soit pertinent :
- si je voulais pvp, et uniquement pvp, honnêtement je ne choisirais pas Ryzom, il y a bien mieux, déjà, et il y aura encore mieux bientôt. Je dirais même que croire qu'un server PVP va rameuter du monde, c'est du rêve éveillé. (après c'est peut-être justement cette opinion qui fait que je ne comprends pas certains joueurs ... après tout tous les goûts sont dans la nature)
- ensuite un server entier pour du pvp, c'est un server avec moins de monde que maintenant, donc ça va changer "je cherche du pvp et je ne croise que des gens qui font du pve" en " je cherche du pvp mais je croise personne"
- il y a déjà de nombreuses zones pvp (primes racines, nexus, arène matis) où peuvent se regrouper les joueurs qui veulent pvp. Donc pourquoi ne le font-ils pas déjà tout simplement ? La seule réponse que je conçois, c'est qu'il n'y a plus de surprise. Le plaisir de la chasse, c'est cela qui manque : se rendre dans une zone, et surprendre un personnage ennemi. C'est le moteur de la plupart des jeux en free pvp.
A mon avis ce n'est pas ce qu'est censé être Ryzom, cela dit, j'ai cru comprendre que ça l'était un peu plus avant, il y avait plus de zones pvp. Si toutes les zones 250 étaient pvp, ça suffirait amplement à avoir ça. Le gros problème c'est que ça permet du coup l'oppression par les plus forts, l'interdiction des ressources haut lvl, et donc finalement c'est facteur de déséquilibre, et de la mort du jeu.
C'est cependant la meilleure solution à mon avis.
En effet, je ne pense pas du tout qu'un server PVP soit pertinent :
- si je voulais pvp, et uniquement pvp, honnêtement je ne choisirais pas Ryzom, il y a bien mieux, déjà, et il y aura encore mieux bientôt. Je dirais même que croire qu'un server PVP va rameuter du monde, c'est du rêve éveillé. (après c'est peut-être justement cette opinion qui fait que je ne comprends pas certains joueurs ... après tout tous les goûts sont dans la nature)
- ensuite un server entier pour du pvp, c'est un server avec moins de monde que maintenant, donc ça va changer "je cherche du pvp et je ne croise que des gens qui font du pve" en " je cherche du pvp mais je croise personne"
- il y a déjà de nombreuses zones pvp (primes racines, nexus, arène matis) où peuvent se regrouper les joueurs qui veulent pvp. Donc pourquoi ne le font-ils pas déjà tout simplement ? La seule réponse que je conçois, c'est qu'il n'y a plus de surprise. Le plaisir de la chasse, c'est cela qui manque : se rendre dans une zone, et surprendre un personnage ennemi. C'est le moteur de la plupart des jeux en free pvp.
A mon avis ce n'est pas ce qu'est censé être Ryzom, cela dit, j'ai cru comprendre que ça l'était un peu plus avant, il y avait plus de zones pvp. Si toutes les zones 250 étaient pvp, ça suffirait amplement à avoir ça. Le gros problème c'est que ça permet du coup l'oppression par les plus forts, l'interdiction des ressources haut lvl, et donc finalement c'est facteur de déséquilibre, et de la mort du jeu.