A l'ouverture des avant-postes, il n'y avait pas de gameplay associé aux tribus.
Le premier qui déclarait la guerre pouvait prétendre y poser un pied (ce qui avait provoqué qques dramas suite à un plantage du serveur et ou toutes les déclarations avaient été reinitialisées....)
Les combats étaient classiques, pop des unités sur la map sans autre combattant ( ce qui avait d'ailleurs permis de monter assez haut les niveaux des ops et en avait rendu difficile la reprise pendant quelques temps ).
L'équivalent serait aujour'dhui de pouvoir abandonner l'op (ce qui n'existe pas je crois).
L'idée du pop de pnj qui seraient en froid avec les detenteurs de l'op pourraient fournir une petite aide aux attaquants 'joueurs'. Si ces derniers ont une fame avec la tribu supérieure aux defenseurs, la tribu popperait sur l'op (comme le font les defenseurs aujourd'hui).
Sympa le principe.
Mes 2 dappers.
Le premier qui déclarait la guerre pouvait prétendre y poser un pied (ce qui avait provoqué qques dramas suite à un plantage du serveur et ou toutes les déclarations avaient été reinitialisées....)
Les combats étaient classiques, pop des unités sur la map sans autre combattant ( ce qui avait d'ailleurs permis de monter assez haut les niveaux des ops et en avait rendu difficile la reprise pendant quelques temps ).
L'équivalent serait aujour'dhui de pouvoir abandonner l'op (ce qui n'existe pas je crois).
L'idée du pop de pnj qui seraient en froid avec les detenteurs de l'op pourraient fournir une petite aide aux attaquants 'joueurs'. Si ces derniers ont une fame avec la tribu supérieure aux defenseurs, la tribu popperait sur l'op (comme le font les defenseurs aujourd'hui).
Sympa le principe.
Mes 2 dappers.