Voyant comment des F2P ont été sauvés grace à ce procédé, je dirais simplement +1.
Certains jeux proposent, dans ce genre d'achat, des items simplement décoratifs (vêtements, véhicules comme dans Fallen Earth ou Champions On Line), et ont assuré ainsi leur pérennité.
Ryzom pourrait proposer ce genre de chose, non seulement pour des catas (les boost d'expériences sont régulièrement proposés contre argent réel sur les F2P), mais aussi pour certains items d'appartements.
Je prend l'exemple de Fallen Earth :
- Plusieurs types d'abonnements possibles, chacun donnant des avantages d'expérience divers (+ l'abo était élevé, + l'xp allait vite). J'avoues avoir été surprise du nombre de personne prenant l'abo le plus élevé du coup.
- Des objets, sans grande conséquence sur le gameplay du jeu (sauf pour frimer ou pour récupérer un peu plus de ressources en zone PvP) vendus contre du fric réel. Echangeable en certaines dates (essentiellement pendant les fêtes).
Je pense que ça serait un + pour l'équipe de Ryzom.
Certains jeux proposent, dans ce genre d'achat, des items simplement décoratifs (vêtements, véhicules comme dans Fallen Earth ou Champions On Line), et ont assuré ainsi leur pérennité.
Ryzom pourrait proposer ce genre de chose, non seulement pour des catas (les boost d'expériences sont régulièrement proposés contre argent réel sur les F2P), mais aussi pour certains items d'appartements.
Je prend l'exemple de Fallen Earth :
- Plusieurs types d'abonnements possibles, chacun donnant des avantages d'expérience divers (+ l'abo était élevé, + l'xp allait vite). J'avoues avoir été surprise du nombre de personne prenant l'abo le plus élevé du coup.
- Des objets, sans grande conséquence sur le gameplay du jeu (sauf pour frimer ou pour récupérer un peu plus de ressources en zone PvP) vendus contre du fric réel. Echangeable en certaines dates (essentiellement pendant les fêtes).
Je pense que ça serait un + pour l'équipe de Ryzom.