Je partage tout ce qui a été dit, sauf le "Non, je ne suis pas d'accord" car je n'ai pas compris à quoi ça répondait.
Donc, qu'ajouter de plus qui n'a pas été dit, sans oublier le petit post d'Idissergole concernant GNU/Linux?
Je ne suis pas un expert de MMORPG et j'ai peu de temps pour butiner, mais pour moi, Ryzom est celui qui me permet le mieux de faire du JDR internet. C'est une espèce de grande salle de jeu, très jolie comme l'indiquent certains, où je viens avec mes "cartes" retrouver des joueurs qui partagent plus ou moins les mêmes gouts et jeux d'interprétation. Ou c'est l'inverse, certains joueurs qui connaissent mes "goûts" m'invitent à les rejoindre et j'y vais avec plaisir. Et avec eux, je découvre d'autres territoires, d'autres histoires. Ma toute première expérience de ce type fut la découverte "touristique" de Pyr. C'est pour moi - celà paut étonner - le premier "grand" souvenir que j'ai de Ryzom. Ensuite combien en ai-je eu de promenades organisées en territoire zorai et ailleurs? Et combien de complots avons nous organisé aboutissant à des missions de sauvetage. Comment oublier cette mission de secourisme arrangée entre joueurs pour nous payer une hall de guilde tout en "travaillant" pacifiquement, sans l'intervention des anims. Car Ryzom permet l'existence de citoyens tout court, non de guerrier uniquement, et des jouers sans animations supplémentaires. Chaqu'un peut être GM, ou coproducteur.
Pour moi, vraiment, Ryzom, est un monde "social" captivant, même, comme le dit Laofa, au niveau "video-ludique", où je joue à plaisir le prof distrait, timide qui ne comprends pas les homines. Lequel prof, s'emporte, s'énerve parfois, ou se braque dans ses idées. Et s'il refuse de se battre (parce qu'il ne sait pas, et je fais tout pour cela;) ) mais il n'a pas peur de traiter ses assasins de tous les noms, de pester et d'en appeler à Jena pour les terrasser! Vraiment j'ai cumulé beaucoup d'heures de plaisir (même quand j'étais mort, ce qui n'est pas tragique en pvp même pour un nul).
Inutile de dire que dans ce cas, mon "level" progresse très lentement, mais là, c'est une autre facette agréable, très qu'agréable, de Ryzom: l'esprit solidaire de beaucoup d'autres joueurs. Sans eux je serais peut-être encore en train de me contenter de tuer du yubo (pôv bêtes).
Je viens parfois seul, pas nécessairement parce qu'il n'y a personne, mais tout simplement que j'ai envie de me reposer. (Ça fatigue le JDR, préparation, jeu, conclusion... une heure ici peut facilement être 3 heures au moins en IRL ou en forum RP ou non). Alors, pour passer le temps, je joue à m'imposer des challenges, comme j'aurais pu faire un majhong, mais sur Ryzom, pendant ce temps, je peux aussi retrouver des amis virtuels avec qui je commence à discuter, et cela aussi je l'apprécie, même si j'oublie de regrader mes jauges de sources :)
Donc, qu'ajouter de plus qui n'a pas été dit, sans oublier le petit post d'Idissergole concernant GNU/Linux?
Je ne suis pas un expert de MMORPG et j'ai peu de temps pour butiner, mais pour moi, Ryzom est celui qui me permet le mieux de faire du JDR internet. C'est une espèce de grande salle de jeu, très jolie comme l'indiquent certains, où je viens avec mes "cartes" retrouver des joueurs qui partagent plus ou moins les mêmes gouts et jeux d'interprétation. Ou c'est l'inverse, certains joueurs qui connaissent mes "goûts" m'invitent à les rejoindre et j'y vais avec plaisir. Et avec eux, je découvre d'autres territoires, d'autres histoires. Ma toute première expérience de ce type fut la découverte "touristique" de Pyr. C'est pour moi - celà paut étonner - le premier "grand" souvenir que j'ai de Ryzom. Ensuite combien en ai-je eu de promenades organisées en territoire zorai et ailleurs? Et combien de complots avons nous organisé aboutissant à des missions de sauvetage. Comment oublier cette mission de secourisme arrangée entre joueurs pour nous payer une hall de guilde tout en "travaillant" pacifiquement, sans l'intervention des anims. Car Ryzom permet l'existence de citoyens tout court, non de guerrier uniquement, et des jouers sans animations supplémentaires. Chaqu'un peut être GM, ou coproducteur.
Pour moi, vraiment, Ryzom, est un monde "social" captivant, même, comme le dit Laofa, au niveau "video-ludique", où je joue à plaisir le prof distrait, timide qui ne comprends pas les homines. Lequel prof, s'emporte, s'énerve parfois, ou se braque dans ses idées. Et s'il refuse de se battre (parce qu'il ne sait pas, et je fais tout pour cela;) ) mais il n'a pas peur de traiter ses assasins de tous les noms, de pester et d'en appeler à Jena pour les terrasser! Vraiment j'ai cumulé beaucoup d'heures de plaisir (même quand j'étais mort, ce qui n'est pas tragique en pvp même pour un nul).
Inutile de dire que dans ce cas, mon "level" progresse très lentement, mais là, c'est une autre facette agréable, très qu'agréable, de Ryzom: l'esprit solidaire de beaucoup d'autres joueurs. Sans eux je serais peut-être encore en train de me contenter de tuer du yubo (pôv bêtes).
Je viens parfois seul, pas nécessairement parce qu'il n'y a personne, mais tout simplement que j'ai envie de me reposer. (Ça fatigue le JDR, préparation, jeu, conclusion... une heure ici peut facilement être 3 heures au moins en IRL ou en forum RP ou non). Alors, pour passer le temps, je joue à m'imposer des challenges, comme j'aurais pu faire un majhong, mais sur Ryzom, pendant ce temps, je peux aussi retrouver des amis virtuels avec qui je commence à discuter, et cela aussi je l'apprécie, même si j'oublie de regrader mes jauges de sources :)
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Zo'ro ArghChargé de recherche dans la guilde du Cercle du Bois d’Almati.
Ambassadeur des Rangers auprès des Matis.
Président de la N’ASA et fondateur de Hoodo.