Je trouve ça fort sympathique d'avoir eu pour idée de se axer sur le positif, pour une fois, et de pouvoir enfin faire part aux autres de ce qui nous plaît ici.
Malgré que Ryzom soit le premier MMO auquel j'ai joué, j'ai eu l'occasion de tester une multitude d'autres jeux, en vain, puisqu'au final je reviens toujours ici. C'est surement le graphisme du jeu et l'atmosphère qui s'y dégage qui m'a toujours attirée sur Ryzom. Non seulement nous y retrouvons de magnifiques paysages et qui diffèrent selon les zones, mais quand on commence à regarder en détail tout ça, on se sent comme absorber par l'univers.
Si les nombreux paysages que nous fait part ce jeu sont tous plus beaux les uns que les autres, je dois avouer que j'ai eu un petit coup de coeur pour le Point du milieu, en Prime, que m'a fait découvrir Cilioneust. Je peux y ammener mon perso là-bas quand elle recherche la solitude et le repos, et prendre toujours autant de plaisir à observer la beauté du lieu.
Aussi, comme tu l'as si bien dit Laofa, la gestuelle des mobs est vraiment impressionnante. Ca peut sembler completement anodin, mais finalement j'ai sû y porter un grand intérêt. Ca rend surement le jeu encore un peu plus réaliste.
Une autre chose qui m'a fait apprécier ce jeu, c'est le fait qu'il soit possible de découvrir le jeu seul ou en groupe. Tout dépend du profil des joueurs. Les plus indépendants sauront s'en sortir seul avec les tutos de Silan qui sont très explicatifs par exemple, quant aux autres, il est finalement relativement facile de se trouver un groupe "d'ami" pour apporter de l'aide. Si je peux jouer seule un moment, je préfère pour ma part avoir un peu de compagnie. J'ai eu la chance de rencontrer des personnes avec qui jouer, ce qui a même parfois donné lieu à des IRL. C'est en repensant à ces joueurs que je me dis que Ryzom regroupe une communauté de joueurs vraiment formidables. Les personnalités et mentalités changent d'un joueur à un autre, et c'est ce qui rend les rencontres (ig comme irl) interessantes.
Ensuite, la chose qui m'a donné envie de renouveler mon temps passé ici est bien évidemment mon passage entant que guide d'Alkiane. Si j'ai pu (re)découvrir comme il s'avérait difficile de mener ce genre de guilde rp, j'estime avoir eu une grande chance de pouvoir mener ce mouvement. Ca m'a appris à rendre mon perso plus cohérent, et ça m'a donné l'envie de continuer à RP. Car je ne cache pas qu'à la longue, j'avais eu l'impression d'avoir déjà suffisamment exploité le rp de ryzom pour en être lassée. Seulement, dès lors que l'on a des choix qui s'offrent à nous, on se rend compte qu'il est encore possible de prolonger la vie de notre personnage, de construire encore petit à petit son BG.
Enfin, il est vrai que comme tout ancien, j'ai des moments de nostalgie en repensant au passé, aux batailles d'OP plus dynamiques les unes que les autres, aux séances de PvP organisées ou improvisées, au mariage de Kairie et Nucleotom qui avait réuni tout un tas de joueurs, puis à tout un tas d'autres choses. Seulement si je suis encore ici, ce n'est pas qu'en me basant sur des choses passées mais également parce que quelque chose est suffisamment fort pour m'y retenir. Le fond du problème, comme pour beaucoup, c'est que l'on n'arrive pas à faire abstraction de ce qui nous a egayé à l'époque, et au lieu de se focaliser sur le présent, on se lamente en tournant la tête vers les souvenirs alors qu'en fait, il suffirait de se contenter de ce que Ryzom continue de nous offrir pour se réapproprier de formidables moments sur le jeu... Dire que le PvP est mort c'est faux. Dire que le jeu se meurt, c'est tout aussi faux. En fait, si nous n'étions pas tous aussi tétus, nous pourrions prendre plaisir à jouer comme nous jouions à l'époque, car Ryzom ne change pas en soi. Nous sommes les seuls à changer, et aussi les seuls à pouvoir se donner la chance de prendre plaisir à jouer. Seulement, on joue avec des oeillères alors que l'on est les acteurs principaux du jeu, et que l'on a la possibilité d'écrire une grande partie de l'histoire.
Sinon, j'en profite pour remercier les joueurs avec qui j'ai (eu) l'occasion de jouer. Qu'ils soient ennemis ou alliés, rolistes ou non, s'ils n'étaient pas là, le jeu perdrait un gros atout. Merci également à l'équipe des csr et animateurs, et un merci tout particulier à Yumeroh et Kemen. Petites pensées également aux membres actuels de FF qui embellissent la vie de Salomey et me donne du plaisir à me connecter. ;)
Malgré que Ryzom soit le premier MMO auquel j'ai joué, j'ai eu l'occasion de tester une multitude d'autres jeux, en vain, puisqu'au final je reviens toujours ici. C'est surement le graphisme du jeu et l'atmosphère qui s'y dégage qui m'a toujours attirée sur Ryzom. Non seulement nous y retrouvons de magnifiques paysages et qui diffèrent selon les zones, mais quand on commence à regarder en détail tout ça, on se sent comme absorber par l'univers.
Si les nombreux paysages que nous fait part ce jeu sont tous plus beaux les uns que les autres, je dois avouer que j'ai eu un petit coup de coeur pour le Point du milieu, en Prime, que m'a fait découvrir Cilioneust. Je peux y ammener mon perso là-bas quand elle recherche la solitude et le repos, et prendre toujours autant de plaisir à observer la beauté du lieu.
Aussi, comme tu l'as si bien dit Laofa, la gestuelle des mobs est vraiment impressionnante. Ca peut sembler completement anodin, mais finalement j'ai sû y porter un grand intérêt. Ca rend surement le jeu encore un peu plus réaliste.
Une autre chose qui m'a fait apprécier ce jeu, c'est le fait qu'il soit possible de découvrir le jeu seul ou en groupe. Tout dépend du profil des joueurs. Les plus indépendants sauront s'en sortir seul avec les tutos de Silan qui sont très explicatifs par exemple, quant aux autres, il est finalement relativement facile de se trouver un groupe "d'ami" pour apporter de l'aide. Si je peux jouer seule un moment, je préfère pour ma part avoir un peu de compagnie. J'ai eu la chance de rencontrer des personnes avec qui jouer, ce qui a même parfois donné lieu à des IRL. C'est en repensant à ces joueurs que je me dis que Ryzom regroupe une communauté de joueurs vraiment formidables. Les personnalités et mentalités changent d'un joueur à un autre, et c'est ce qui rend les rencontres (ig comme irl) interessantes.
Ensuite, la chose qui m'a donné envie de renouveler mon temps passé ici est bien évidemment mon passage entant que guide d'Alkiane. Si j'ai pu (re)découvrir comme il s'avérait difficile de mener ce genre de guilde rp, j'estime avoir eu une grande chance de pouvoir mener ce mouvement. Ca m'a appris à rendre mon perso plus cohérent, et ça m'a donné l'envie de continuer à RP. Car je ne cache pas qu'à la longue, j'avais eu l'impression d'avoir déjà suffisamment exploité le rp de ryzom pour en être lassée. Seulement, dès lors que l'on a des choix qui s'offrent à nous, on se rend compte qu'il est encore possible de prolonger la vie de notre personnage, de construire encore petit à petit son BG.
Enfin, il est vrai que comme tout ancien, j'ai des moments de nostalgie en repensant au passé, aux batailles d'OP plus dynamiques les unes que les autres, aux séances de PvP organisées ou improvisées, au mariage de Kairie et Nucleotom qui avait réuni tout un tas de joueurs, puis à tout un tas d'autres choses. Seulement si je suis encore ici, ce n'est pas qu'en me basant sur des choses passées mais également parce que quelque chose est suffisamment fort pour m'y retenir. Le fond du problème, comme pour beaucoup, c'est que l'on n'arrive pas à faire abstraction de ce qui nous a egayé à l'époque, et au lieu de se focaliser sur le présent, on se lamente en tournant la tête vers les souvenirs alors qu'en fait, il suffirait de se contenter de ce que Ryzom continue de nous offrir pour se réapproprier de formidables moments sur le jeu... Dire que le PvP est mort c'est faux. Dire que le jeu se meurt, c'est tout aussi faux. En fait, si nous n'étions pas tous aussi tétus, nous pourrions prendre plaisir à jouer comme nous jouions à l'époque, car Ryzom ne change pas en soi. Nous sommes les seuls à changer, et aussi les seuls à pouvoir se donner la chance de prendre plaisir à jouer. Seulement, on joue avec des oeillères alors que l'on est les acteurs principaux du jeu, et que l'on a la possibilité d'écrire une grande partie de l'histoire.
Sinon, j'en profite pour remercier les joueurs avec qui j'ai (eu) l'occasion de jouer. Qu'ils soient ennemis ou alliés, rolistes ou non, s'ils n'étaient pas là, le jeu perdrait un gros atout. Merci également à l'équipe des csr et animateurs, et un merci tout particulier à Yumeroh et Kemen. Petites pensées également aux membres actuels de FF qui embellissent la vie de Salomey et me donne du plaisir à me connecter. ;)