Mais quel chantier as-tu lancé là Laofa ? hihihi
Pour ma part je souhaiterais aussi la fusion des deux façons de jouer, j'espère qu'on va y arriver.
Je voudrais parler des assemblées. Encore jeune sur l'écorce, je crois que je suis restée 10 minutes à ma première, ne pouvant rester en place. Mais petit à petit on rentre dedans. Pourquoi ? parce que les assemblées touchent à la "trame de fond", l'histoire d'Atys, qui avance tout doucement. C'est dans ces assemblées que se préparent pas mal de choses, avec les anims aussi. Les chasses, le pvp, les batailles d'op, sont immuables (mais c'est tout un art pour maîtriser ces facettes), seul le rp évolue dans le temps, et peut englober toutes les facettes, prolongeant l’intérêt de chacune car il s'inscrit dans une histoire.
Mais les assemblées restent longues. Quand se profile 1h du mat, tout le monde est en train de faire un effort. Parfois entre nous déjà, les débats partent en vrille, ce qui rallonge. Et les attaques maraudeurs ? elles rallongent d'autant plus, du moins de la manière dont elles se passent et/ou sont vécues actuellement.
Certes on pourrait convenir de règles pour codifier les attaques : annoncées comme pour un op, ou bien attaques surprises mais limitée en nombre d'attaquants, qui ne réitéreraient pas l'attaque après un rez, et ferait autre chose que danser tout nu en cas de succès (il faudrait convenir des conséquences d'une attaque réussie)
Mais je reste dubitative : d'un côté cela pourrait donner du piment, de l'autre, 3 personnes qui attaquent une ville, ce n'est pas crédible ? si ?
J'avoue que c'est un peu mon ressenti, mais j'me soigne ^^
Pour ma part je souhaiterais aussi la fusion des deux façons de jouer, j'espère qu'on va y arriver.
Je voudrais parler des assemblées. Encore jeune sur l'écorce, je crois que je suis restée 10 minutes à ma première, ne pouvant rester en place. Mais petit à petit on rentre dedans. Pourquoi ? parce que les assemblées touchent à la "trame de fond", l'histoire d'Atys, qui avance tout doucement. C'est dans ces assemblées que se préparent pas mal de choses, avec les anims aussi. Les chasses, le pvp, les batailles d'op, sont immuables (mais c'est tout un art pour maîtriser ces facettes), seul le rp évolue dans le temps, et peut englober toutes les facettes, prolongeant l’intérêt de chacune car il s'inscrit dans une histoire.
Mais les assemblées restent longues. Quand se profile 1h du mat, tout le monde est en train de faire un effort. Parfois entre nous déjà, les débats partent en vrille, ce qui rallonge. Et les attaques maraudeurs ? elles rallongent d'autant plus, du moins de la manière dont elles se passent et/ou sont vécues actuellement.
Certes on pourrait convenir de règles pour codifier les attaques : annoncées comme pour un op, ou bien attaques surprises mais limitée en nombre d'attaquants, qui ne réitéreraient pas l'attaque après un rez, et ferait autre chose que danser tout nu en cas de succès (il faudrait convenir des conséquences d'une attaque réussie)
Mais je reste dubitative : d'un côté cela pourrait donner du piment, de l'autre, 3 personnes qui attaquent une ville, ce n'est pas crédible ? si ?
beaucoup trop de joueurs se disant RP n'aiment simplement pas se faire humilier ou tuer ... Sisi, c'est vrai, je vous promets
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Lak She Me / La Lune Eternelle