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Attaque des maraudeurs sur les Assemblées

Moi , je n'ai rien contre le principe, mais dans les faits c'est trop ridicule pour être acceptable : trois supermans qui passent tous les gardes et viennent s'installer plus ou moins tranquillement ... et pourquoi ? parcequ'un personnage joueur peut en soigner un autre, déclencher des auras, utiliser des enchantements et pas les gardes qui sont des pnj.

Je refuse simplement que le RP pâtisse d'un déséquilibre de gameplay flagrant qui autorisera toujours les passage en force, bien souvent irréalistes. Et pousser à la surenchère de gardes n'est pas une solution.

Des joueurs qui défendent en plus des gardes, c'est une idée intéressante, mais je doute que cela soit possible sans mal .... pas sûr que les gardes fassent la distinction nettement entre les amis et les ennemis, et impossible de soigner les gardes.
Mais déjà que parfois il y a une assemblée de nation pendant une bataille d'avant poste, si en plus on risque de devoir l'annuler parce qu'il n'y a pas d'effectifs suffisant pour défendre ... on finira par ne plus en avoir, qu'une par année de Jena ... ça promet de la réactivité tout ça ...

Non, décidément, une telle attaque de mauraudeurs doit être très rare, et prévue par l'animation, pas systématique, au simple gré des joueurs, et au mépris de la plus élémentaire cohérence du background de Ryzom (pas de superman !).

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Fey-Lin Liang
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