Talya
Jetzt treffen zig Arten Spieler aufeinander.
Jene, die OPs wirklich nicht interessieren, und die auch keine OP-Produkte nutzen. Die seltenste Sorte.
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Jene, die immer nur maulten und jammerten ..
Jene, die versuchten, die Community zusammenzuhalten und alle zu beschwichtigen.
Und jene, die gingen. Die einen aus Frust, die anderen aus verletztem Stolz, andere konnten nicht gut verlieren, andere aus Unverständnis, manche fanden keine Herausforderung. Und ein paar waren einfach nur zu Tode genervt.
An dem Dilemma mit den OPs hat so ziemlich jeder einzelne Spieler seine Mitschuld - ob direkt oder indirekt. Bis vielleicht auf die friedlichen Händler und ihren direkten Zulieferer.
Einspruch hier.
Ich gehöre nicht ganz zur ersten Sorte, insoweit ich OP-Mats nutze, falls ich welche bekomme. Bislang habe ich immer welche bekommen, manchmal nicht die, die ich wollte. Ok, dann ging es ohne. Sollten die OPs mal ganz dicht machen, ich könnte ohne sie leben. Ich habe für mich allein so viele Erhebungskristalle (q250) in der Woche wie in etwa ein Drittel OP, der halb und halb bohrt. Wenn das mal nicht reicht (ich erinnere mich an mein lights craften), muss es eben ohne gehen.
Zu den übrigen Kategorien gehöre ich gewiss nicht, ausser vielleicht zu denen, die versuchen, etwas die Wogen zu glätten, was mir auf Grund meines reizbaren Temperaments nicht immer gelingt. Dass das oder das Erstgenannte zur Mitschuld reicht, vermag ich aber nicht zu sehen.
Ich habe so sechs Op-Kämpfe mitgemacht, das ist alles schon eine Weile her. Ich habe mich eher nicht darum gerissen, es fragten mich Leute, denen ich einiges an Hilfe, Ausrüstung etc. verdankte, und die Neugierde kam hinzu. Die war schnell befriedigt, und danach wollte ich nur noch damit in Ruhe gelassen werden.
Talya
.. Und manche suchen auch ein wenig Herausforderung, ein friedliches Messen an anderen Spielern.
Aber dabei es muß um etwas gehn. Niemand davon macht ein OP-Event mit. Niemand wird Fuß-, Hand-, Basketballer oder vergleichbare Sportler und Mannschaften sehen, die spielen, ohne Punkte zu zählen.
Nun ja. Meine erste Erfahrung mit PvP in Ryzom war ein Angriff, als ich aus Umbra vom Buddeln kam, von einem Spieler, dessen dabei angewandter Kampfskill wohl rund 170 Level über meinem damaligen Maxskill lag - und das war kein Kampfskill. Ursache war der Wunsch, mich für despektierliche Bemerkungen im Uni zu "bestrafen". Soviel zum friedlichen Messen an anderen Spielern.
Versteh mich richtig: Ich sag nicht, "die PvPler sind so" (war übrigens keiner von AoH). Aber ich habe in Spielen gespielt, wo solches Verhalten so verpönt war, dass es wirklich nur die untersten Unterschichtler, die keiner in einer Gilde haben wollte, machten. Hier handelte es sich um durchaus angesehene Mitglieder der Comm. Und das vermittelte mir den Eindruck, dass PvP in Ryzom broken by design ist. Nicht nur in den OP-Kämpfen. Bisher habe ich nichts gefunden, was diesen Eindruck widerlegte.
Was Du über die OP-Kämpfe ausführst, wäre schön, wenn es so wäre. So wie es schön wäre, wenn die vielen Varianten und Möglichkeiten, die sich theoretisch für interessantes PvP in Ryzom eröffnen, genutzt würden. Es gibt Duelle, die Arena, FFA-Bereiche, inzwischen sogar die Möglichkeit teamübergreifender Ligen.
Sie werden nicht genutzt, und wurden es, wenn überhaupt, nur in einer weit zurückliegenden Vergangenheit, und auch nicht systematisch. Stattdessen hörte ich vom ersten Moment meines Spielens Klagen, das PvP sei völlig vernachlässigt, es sei da nichts los, man könne da nur in andere Spiele gehen usw. Es sind wohl damals auch schon einige gegangen.
Gut, nun gibt es die OP-Kämpfe. Es geht um einen OP, der Kristalle, Mats und ein sozusagen externes Gilden-Vereinsheim bietet. Und da beklagst Du im Ernst, dass die Spieler die kaputten Features nutzen, sich in gottweisswiegrossen Allianzen zusammenschliessen und möglichst viele als Söldner werben? Wenn es beim Fussball egal wäre, ob man mit 11 oder 50 Spielern auf den Rasen kommt und ob man die gegnerischen Spieler absticht, was glaubst Du, wie ein Fussballspiel aussähe?
Ich sehe das ähnlich wie mit dem PvP in Ryzom generell: Ein idealistisches Konzept, das dann zumindest eine Weile aufgehen kann, wenn sich alle oder mindestens die meisten und die einflussreichsten Spieler und Gilden einig werden über Regeln und Grenzen. Das sehe ich nicht. War wohl nie so.
Bei OPs: eine Weile ging es um zuviel, jetzt eher um zuwenig. Die alten Spieler brauchen weder die Mats noch die Kristalle. Auf allgemeine Regeln für OP-Kämpfe hat man sich nie einigen können. Ich erinnere mich an einen Vorschlag, wie man das machen könnte, in der Gildenbeschreibung der Outsiders. Hat mir gefallen. Auch wenn ich mich trotzdem da raushalten würde.
Doch die Verhältnisse, die sind nicht so. Beim allgemeinen PvP noch weniger. Du schreibst zu Recht, dass man beim Sport Punkte zählt. Aber ein Skillsystem für PvP, bei dem man für seine Leistung Punkte bekommt, gibt es nicht. Ok, die Fraktionspunkte, aber das ist eine andere Schiene und scheint auch kaum jemanden zu motivieren. Wozu soll man sich die Ausrüstung in der Arena ruinieren oder beim Duell? Finde ich. Das scheint aber den meisten so zu gehen, denn PvP ist im öffentlichen Leben von Atys nie präsent gewesen, seit ich spiele. In der Matis-Arena hätte man die meiste Zeit idlen können, wenn nicht gerade der Schneemann da war.
PvP ist immer noch das Feld, wo durch das Zusammenspiel verschiedener Menschen Varianz entsteht, auf die der Gegner gekonnt reagieren muß.
Komisch. Das erste Mal, dass ich mich auf Atys richtig gelangweilt habe, war während der wenigen Op-Kämpfe, die ich mitgemacht habe. Nicht nur, wenn man überlegen war und der Gegner sich nach drei Versuchen und der Erkenntnis, dass er die Schwelle nicht schafft, kommentarlos und ungemein sportlich verpisst hatte. Auch wenn man unterlegen war, eh keine Chance hatte, eben nicht so handelte, sondern dennoch weiter angriff und von den fünf Minuten einer Runde vier tot rumlag. Gewiss kann es schöne und interessante Kämpfe geben, in denen Gegner wirkllich Fähigkeiten messen, und es hat sie wohl auch gegeben, wie mir bestätigt wurde, auch in den letzten Monaten. Aber viel mehr Streit, Zorn und Verbitterung.
Aber man möchte das wohl kaum noch mit Freude tun, wenn man vermittelt bekommt, man würde mit einem Klick das RL der betroffenen Spieler zunichte machen, seine Kinder quälen, ..
Ich erinnere mich, dass Felagund mal gefragt hat, warum man nicht einfach einen Kampftermin abspricht. Die Reaktion der Kontrahenten (beider Seiten) war Konsterniertheit. Wenn an interessanten Kämpfen gelegen ist, was hat man dann davon, anzugreifen, wenn die anderen nicht da sind? Zumal wenn das die zu der betreffenden Zeit überlegene Seite macht, nicht etwa die schwächere, die aus Frust zu fragwürdigen Mitteln greift?
.. Die unweigerliche Folge davon .. man geht.
Und nur wegen des Servers oder des Spiels sich was anderes einzureden und dazubleiben, ist sicherlich die dümmste Lösung - zumindest aus Sicht eines jeden betroffenen Spielers.
Naja, man redet sich wohl das ein, was man hören möchte. Ich stimme Dir aber zu, dass man nicht bleiben sollte, wenn man sich unwohl fühlt.
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Daomei die Streunerin - religionsneutral, zivilisationsneutral, gildenneutral