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Jouabilité de la branche Tir (again)

Liiana
...

Et non, les armes de tir de zone ont justement trouvé leur utilité en pvp... ce sont les armes sans effet de zone qui ne trouvent absolument aucune utilité en jeu. Et désolé d'insister, mais actuellement pistolets et fusils sont absolument inutiles, la branche pourrait bien ne pas exister, ça ne changerait absolument rien au paysage d'Atys ni à l'équilibre du jeu.

Donc en gros, soit en laisse les branches de tir mono-cible inutilisées alors qu'elles sont implémentées dans le jeu, soit on ajoute de la richesse au gameplay du jeu à peu de frais :)

Bah je ne partage pas ton avi perso j'ai bientot fini mon lg et le fusil est a 250 depuis belle lurette et je trouve un intérêt au deux...

Les armes de tir lourdes sont tres tres tres utiles ds les pvp de masse, on aurai même trouvé un usage PvE mais c'est pas encore confirmer on a pas eu le tps de tester (bon c'est un truc isolé pas la fête non plus)

Les fusils/arbalètes font des merveille en pvp avec des effectifs réduit riens de tel pour dessouder un caster sous aura de mélée, ou un joueur en fuite apers faut choisir ces cibles (on evite le loulou en lourde par exemple) ... en pve le solotage de nommée est une activité somme toute plaisante et le lvlup change du traditionnel chasse aux plantes (valable aussi pour les armes de tir lourdes).

Les différents avantages proposé par ces armes étant contrebalancé par la logistique incontournable à leur mise en œuvre.

y a des truc a ajuster (les pistolet manque peut être de punch, les stanza sont assez limité) mais globalement la branche me semble équilibré
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