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Jouabilité de la branche Tir (again)

Bonjour,

Cela fait maintenant des années que c'est prévu, et que nous n'avons aucune nouvelle. Tout le monde sait que la branche tir, qui représente quand même 25% des branches du jeu (sisi, 1/4 du gameplay), est tout à fait injouable.

Uniquement utilisée en pvp, et encore pour certaines armes seulement, la branche coûte extrêmement cher, elle surtout est tout à fait inutile en pve.

Pourquoi donc ne pas augmenter le ratio dégâts/consommation des pistolets et fusils pour enfin leur donner un intérêt en jeu ? Je ne vois pas quel est l'intérêt de laisser cette branche dans cet état lamentable, c'est quand même une grande partie de Ryzom qui est inutilisable, sachant qu'un grand nombre de joueurs de mmorpg aime bien les armes à distance (suffit de voir le nombre d'archers/chasseurs sur les jeux en général).

Aurions nous le droit à un ajustement, à défaut d'une refonte, histoire que sortir un fusil ou un pistolet lors d'une chasse pex ou nommés ne produise pas de fou-rire général du groupe ? ^^
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