IDEAS FOR RYZOM


Abonnement réversible

Bonjour,

Proposition : lorsqu'on ne paie plus d'abonnement, on peut toujours avoir accès à son compte et ses persos, mais ces derniers se retrouvent temporairement au level 125 max (le level max du compte gratuit), ils n'ont plus accès aux stockages non compris dans la version free.
Si on repaie l'abonnement, on retrouve nos niveaux d'avants et nos objets dans les coffres, bien sûr ^^.


Voilà l'essentiel !
Je développe un peu pour ceux qui supportent mes blabla :)



Actuellement, j'en arrive à un stade où j'hésite à payer un abonnement. Ça fait bien deux mois que je joue, je continue de m'amuser, donc soutenir le projet, je suis partante. Et puis avoir un peu plus de stockage, ça me motive aussi :)
MAIS ce qui me freine, c'est qu'une fois que je commencerais à payer, si j'arrête, je n'aurais plus accès à mon compte. Or j'aime bien le personnage de Laofa et ses divers projets, ses contacts rp, etc.

Je ne suis sans doute pas la seule à fonctionner dans la précarité. Un mois j'ai du boulot, un mois je n'en ai pas :) et quand y'a pas de salaire, tout ce qui n'est pas vital n'est pas payé (et le jeu c'est sympa mais pas vital). Ce qui est dommage, c'est que j'ai plus de temps pour jouer, donc pour faire évoluer mon perso au moins sur les histoires de rp.

Attention, je ne défend pas un gratuit plus attractif : ce qui est actuellement disponible est assez génial. Les abonnements sont vitaux pour la survie du jeu (ou alors je n'ai pas tout compris ^^) et je serais même prête à avoir moins d'avantage par rapport aux comptes payants. Du moment que je peux me balader partout, c'est déjà génial :)
Mais je ne suis sans doute pas la seule à ne pas payer par "peur" de perdre mon perso si je traverse une période de crise. Il est possible que de rendre l'abonnement réversible amène au final plus de monde à payer. Tous ceux qui comme moi hésitent, et qui au final paieraient, encore et encore, tandis que la précarité s'éloigne de l'horizon ^^

Lorsqu'on arrêterait de payer, on se retrouverait avec les limitations d'un compte gratuit, nos levels au dessus de la limite et nos objets dans les coffres seraient "stocké" le temps du passage au gratuit. Ou faire un "clone" bloqué au niveau free, je ne sais pas...
Et lorsqu'on re-paierait l'abonnement, on retrouverais tout (sinon j'imagine bien la tête de ceux qui ont montés plusieurs branches à 250 et qui, après un mois en gratuit, devraient recommencer depuis le niveau 125 ^^).

Au passage, il pourrait y avoir quelques ajouts sur les versions payantes. Par exemple, pas de limite d'xp en combat : si on arrive à tuer une bestiole avec 25 niveaux de plus, l'xp n'est pas bloqué à 3000. Mais c'est peut-être déjà le cas, je ne sais pas :/
Ça motiverait les fanas d'xp à payer ? Mais ça ne durerais que le temps de monter les branches ? Enfin, si en arrêtant de payer, on se retrouve au niveau 125, l'argument continue de porter ?

Par contre, difficile de faire baisser les caractéristiques... Certains se retrouveraient à poil sinon (plus assez de constitution pour porter leur armure). Mais si les caractéristiques restent à un niveau élevé, alors c'est des niveau 125 "cheaté" avec plus de vie et autres énergies... A réfléchir...


Je manque un peu d'informations sur l'évolution du jeu et le mode de fonctionnement économique des MMORPG, donc n'hésitez pas à détailler ce qui ne vas pas ou ce qui mérite d'être affiné dans ma proposition. Mais je suis persuadé que de rendre l'abonnement réversible en aiderait beaucoup à franchir le pas et donc à fournir plus de sous pour Ryzom.

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