Sur Silan ce système fonctionne bien car en dessous du niveau 20 il n'y a que 4 branches d'xp.
Dès qu'on dépasse le lvl 20 ça commence à se diviser, par exemple pour le craft entre arme de mêlée, arme de tir, armure, bijoux, et à partir du lvl 50 c'est pire... Donc sur le continent il faudrait faire des missions pour chaque type de craft, chaque type de magie, chaque type de combat etc. C'est bien plus simple de donner des récompense de type cata ou mp génériques que le joueur peut utiliser ensuite dans la branche qui lui convient le mieux.
Il n'y a que pour le forage que ça aurait un sens, car les missions de forage sont toutes liées à une région donc à une seule branche de récolte. Vu comme le forage est fastidieux à monter et peut rebuter les nouveaux joueurs, en effet ça serait intéressant.
donc +1 seulement pour le forage
Dès qu'on dépasse le lvl 20 ça commence à se diviser, par exemple pour le craft entre arme de mêlée, arme de tir, armure, bijoux, et à partir du lvl 50 c'est pire... Donc sur le continent il faudrait faire des missions pour chaque type de craft, chaque type de magie, chaque type de combat etc. C'est bien plus simple de donner des récompense de type cata ou mp génériques que le joueur peut utiliser ensuite dans la branche qui lui convient le mieux.
Il n'y a que pour le forage que ça aurait un sens, car les missions de forage sont toutes liées à une région donc à une seule branche de récolte. Vu comme le forage est fastidieux à monter et peut rebuter les nouveaux joueurs, en effet ça serait intéressant.
donc +1 seulement pour le forage
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Kaléan McFertyPirate of the Lakes