Au sujet du type de MP : la source cachée est désertique : on y fore des matières "du désert", le nexus est une région de type forêt, on y fore des matières de type "forêt", c'est tout à fait normal, et je doute que l'on y touche. Le nexus ne va pas s'enfoncer sous l'écorce du jour au lendemain (surtout parce que personne ne va modifier la map en ce sens à mon avis) pour devenir une zone de type Prime Racine.
Plutôt que de modifier tous les spots de forage du Nexus, pourquoi ne pas rajouter, en plus des spots classiques de type forêt, des pops aléatoires (en heure et en lieu) et suffisamment rares (pour l'équilibre) de matières que l'on n'obtient normalement qu'avec des avant postes ? Les maga, vedice et compagnie ...
On garderait la même incitation au pvp que pour le pvp de groupe sur les OP, et on la dissémine sur une zone déjà réputée pour une forme de richesse (mais pour quelle raison actuellement ? C'est une justification de la présence de la Kuilde et de la Compagnie de l'Arbre Eternel) pour laisser à ceux qui n'ont pas les moyens de gagner le pvp de masse d'obtenir ces matières en pvp à nombre plus réduit.
Plutôt que de modifier tous les spots de forage du Nexus, pourquoi ne pas rajouter, en plus des spots classiques de type forêt, des pops aléatoires (en heure et en lieu) et suffisamment rares (pour l'équilibre) de matières que l'on n'obtient normalement qu'avec des avant postes ? Les maga, vedice et compagnie ...
On garderait la même incitation au pvp que pour le pvp de groupe sur les OP, et on la dissémine sur une zone déjà réputée pour une forme de richesse (mais pour quelle raison actuellement ? C'est une justification de la présence de la Kuilde et de la Compagnie de l'Arbre Eternel) pour laisser à ceux qui n'ont pas les moyens de gagner le pvp de masse d'obtenir ces matières en pvp à nombre plus réduit.