Effectivement je me suis un peu précipité, je n'avais pas penser au coté RP
Le pvp est le même sur n'importe quel mmo, c'est toujours le nombre de haut niveau qui déclenche la victoire.
Je trouve donc la proposition d'Aladiah plus correcte alors. Que la force des PNJ soit ajusté en fonction de quelle faction est dominante. Mais ça n’empêche que le nombre fera toujours la différence.
L'idée de Feyline est également intéressante, voir les PNJ survivant continuer round après round. La conquête total des op prendrait alors plus de temps, le temps pour les autres factions de se refaire en quelque sorte.
Le pvp est le même sur n'importe quel mmo, c'est toujours le nombre de haut niveau qui déclenche la victoire.
Je trouve donc la proposition d'Aladiah plus correcte alors. Que la force des PNJ soit ajusté en fonction de quelle faction est dominante. Mais ça n’empêche que le nombre fera toujours la différence.
L'idée de Feyline est également intéressante, voir les PNJ survivant continuer round après round. La conquête total des op prendrait alors plus de temps, le temps pour les autres factions de se refaire en quelque sorte.