Zweiter (und letzter) Teil:
Leiderweise hat meine überwiegende Enttäuschung über Ryzom nach Release noch weiter angehalten (ich kam erst einen Monat nach Release zur Box) - und Patch 1 war ja ein unfaßbares Gustostückerl für sich... Der Ton im Forum hat sich da selbstverständlich auch ordentlich gewaschen gehabt.
Naja, eigentlich gab's ja bei jeder starken Veränderung immer entsprechend lautstarke Empörungen in den Ryzom-Foren. Und hilfloses Schweigen bzw. sogar peinliches Schönreden der Situation durch die Devs. Ja klar, "Gewhine" gibt's zwar in jedem MMORPG bei Patches http://www.youtube.com/watch?v=ao76_2C6en0, aber wenn einem die Spieler haufenweise davonlaufen, sollte man schon ein wenig ins Grübeln kommen!
Also war's bei alledem denn ein Wunder, daß ich mir immer wieder wochen- bis monatelange Auszeiten gegönnt habe? Während derer ich auf den jeweils nächsten Patch oder das nächste nette Event gehofft habe, um es dann jeweils wieder eine Zeitlang mit Ryzom zu "versuchen". Oft bin ich eingestiegen, um einfach nur auf Atys herumzulaufen und die virtuelle Welt mal wieder zu genießen; manche Veränderungen des Spielsystems hab ich gar nicht recht mitbekommen. Nach ein paar besonders langen Spielpausen kam ich mir hier sogar wie ein kompletter Neuling vor - speziell als dann Silan eingeführt worden war und ich mit Zhoi im August 2008 dort wieder ganz von vorn startete...
Noch bis 2010 hat mich ausschließlich die virtuelle Schönheit und die kreative Einzigartigkeit von Atys immer wieder ins Spiel zurückgezogen (in wie vielen anderen Computer-Rollenspielen findet man das schon?); gelegentlich jedoch immerhin auch feine RP-Events und RP-Erlebnisse. Die Berufe ab Herbst 2010 gaben mir wieder einen deutlichen Motivationsschub, und erst seit 2011 stelle ich mir nicht mehr die Frage: "Soll ich Ryzom noch weiter spielen/bezahlen? Welche Gründe habe ich denn überhaupt, dort noch einzuloggen?"; denn die Fülle an wunderbaren Events und das Polit-RP lassen mich heute nicht mehr wanken.
Wenn ich heute zurückblicke, stehen mir dementsprechend vor allem bedeutungsvolle Ryzom-Events vor dem inneren Auge; diese stellen neben den Riten nunmal die einprägsamsten - weil halt einzigartigsten - Erlebnisse in Ryzom dar. Zum Beispiel:
* das Goo-Event in den verdorrenden Landen am Ende der Beta (der erste Goo-Quellen-Brocken auf Atys)
* die Militär-Zeltlager, die vor einer großen Kitin-Invasion mit Materialien wie Kitin-Speichel und selbstgecrafteten Ausrüstungen versorgt wurden (nein, nicht "der Frühling, der die Zelte brachte" mit den Vorpostenlagern, das war viiiel später, aber natürlich auch ein sehr feines Event)
* ein paar von Kokunzes / Kontessas (COW) Spieler-Events und später Lylaneas/Acridiels Events
* freilich schon auch Invasionen; erinnerungswürdig war z.B. die erste Kitin-Invasion in den Dschungelstädten mit aggressiven Kippees :D
* viele der OOC-Saisons-Events, die kurzfristig Veränderungen der Spielwelt mit sich brachten :)
* die so lange allwöchentlich von GMs geleitete Taverne in Pyr - welches andere Spiel hat sowas?
- aber so richtig toll wurde Ryzom meiner Meinung nach erst mit den stetigen und häufigen Story-Events der letzten Jahre... Attentate, Marodeure, Politgerangel, Intriganten, zeitweise Veränderung der Flora und Fauna, Bohrer etc. errichten helfen, botanische Exkursionen, "intelligente" Invasionen, über die Welt verstreute Informanten-NPCs, Banditenlager, endlich mal aktive Regierungstruppen auf Atys, brennende Zelte, gooverseuchte Mobs und jetzt die wirklich supertollen witzigen Matis-Möchtegern-Prinzessinen... Dazu immer wieder beeindruckendes, stimmungsvolles Rollenspiel *schmacht*
Das darf natürlich jeder anders sehen - aber was mich angeht, fühle ich mich zur Zeit am wohlsten auf Atys und bin auch sehr glücklich mit dem Teil der Community hier, mit dem ich öfter zu tun habe :) Was nicht zuletzt damit zu tun hat, daß mein Liebster und ich uns konsequent vom Außenpostengerangel und PvP im allgemeinen fernhalten; wir haben schon genügend unschöne Erfahrungen damit in anderen Spielen gemacht - vor allem mit RP verbunden, wenn dabei OOC und IC unvermeidlich grauslich durcheinandergebracht werden.
In diesem Sinne: meinen tiefempfundenen Dank an all die netten Spieler/innen (ich denke, ihr wißt schon, daß ihr gemeint seid!), die dieses Spiel hier erst so wirklich zu einem Genuß machen! :)
Leiderweise hat meine überwiegende Enttäuschung über Ryzom nach Release noch weiter angehalten (ich kam erst einen Monat nach Release zur Box) - und Patch 1 war ja ein unfaßbares Gustostückerl für sich... Der Ton im Forum hat sich da selbstverständlich auch ordentlich gewaschen gehabt.
Naja, eigentlich gab's ja bei jeder starken Veränderung immer entsprechend lautstarke Empörungen in den Ryzom-Foren. Und hilfloses Schweigen bzw. sogar peinliches Schönreden der Situation durch die Devs. Ja klar, "Gewhine" gibt's zwar in jedem MMORPG bei Patches http://www.youtube.com/watch?v=ao76_2C6en0, aber wenn einem die Spieler haufenweise davonlaufen, sollte man schon ein wenig ins Grübeln kommen!
Also war's bei alledem denn ein Wunder, daß ich mir immer wieder wochen- bis monatelange Auszeiten gegönnt habe? Während derer ich auf den jeweils nächsten Patch oder das nächste nette Event gehofft habe, um es dann jeweils wieder eine Zeitlang mit Ryzom zu "versuchen". Oft bin ich eingestiegen, um einfach nur auf Atys herumzulaufen und die virtuelle Welt mal wieder zu genießen; manche Veränderungen des Spielsystems hab ich gar nicht recht mitbekommen. Nach ein paar besonders langen Spielpausen kam ich mir hier sogar wie ein kompletter Neuling vor - speziell als dann Silan eingeführt worden war und ich mit Zhoi im August 2008 dort wieder ganz von vorn startete...
Noch bis 2010 hat mich ausschließlich die virtuelle Schönheit und die kreative Einzigartigkeit von Atys immer wieder ins Spiel zurückgezogen (in wie vielen anderen Computer-Rollenspielen findet man das schon?); gelegentlich jedoch immerhin auch feine RP-Events und RP-Erlebnisse. Die Berufe ab Herbst 2010 gaben mir wieder einen deutlichen Motivationsschub, und erst seit 2011 stelle ich mir nicht mehr die Frage: "Soll ich Ryzom noch weiter spielen/bezahlen? Welche Gründe habe ich denn überhaupt, dort noch einzuloggen?"; denn die Fülle an wunderbaren Events und das Polit-RP lassen mich heute nicht mehr wanken.
Wenn ich heute zurückblicke, stehen mir dementsprechend vor allem bedeutungsvolle Ryzom-Events vor dem inneren Auge; diese stellen neben den Riten nunmal die einprägsamsten - weil halt einzigartigsten - Erlebnisse in Ryzom dar. Zum Beispiel:
* das Goo-Event in den verdorrenden Landen am Ende der Beta (der erste Goo-Quellen-Brocken auf Atys)
* die Militär-Zeltlager, die vor einer großen Kitin-Invasion mit Materialien wie Kitin-Speichel und selbstgecrafteten Ausrüstungen versorgt wurden (nein, nicht "der Frühling, der die Zelte brachte" mit den Vorpostenlagern, das war viiiel später, aber natürlich auch ein sehr feines Event)
* ein paar von Kokunzes / Kontessas (COW) Spieler-Events und später Lylaneas/Acridiels Events
* freilich schon auch Invasionen; erinnerungswürdig war z.B. die erste Kitin-Invasion in den Dschungelstädten mit aggressiven Kippees :D
* viele der OOC-Saisons-Events, die kurzfristig Veränderungen der Spielwelt mit sich brachten :)
* die so lange allwöchentlich von GMs geleitete Taverne in Pyr - welches andere Spiel hat sowas?
- aber so richtig toll wurde Ryzom meiner Meinung nach erst mit den stetigen und häufigen Story-Events der letzten Jahre... Attentate, Marodeure, Politgerangel, Intriganten, zeitweise Veränderung der Flora und Fauna, Bohrer etc. errichten helfen, botanische Exkursionen, "intelligente" Invasionen, über die Welt verstreute Informanten-NPCs, Banditenlager, endlich mal aktive Regierungstruppen auf Atys, brennende Zelte, gooverseuchte Mobs und jetzt die wirklich supertollen witzigen Matis-Möchtegern-Prinzessinen... Dazu immer wieder beeindruckendes, stimmungsvolles Rollenspiel *schmacht*
Das darf natürlich jeder anders sehen - aber was mich angeht, fühle ich mich zur Zeit am wohlsten auf Atys und bin auch sehr glücklich mit dem Teil der Community hier, mit dem ich öfter zu tun habe :) Was nicht zuletzt damit zu tun hat, daß mein Liebster und ich uns konsequent vom Außenpostengerangel und PvP im allgemeinen fernhalten; wir haben schon genügend unschöne Erfahrungen damit in anderen Spielen gemacht - vor allem mit RP verbunden, wenn dabei OOC und IC unvermeidlich grauslich durcheinandergebracht werden.
In diesem Sinne: meinen tiefempfundenen Dank an all die netten Spieler/innen (ich denke, ihr wißt schon, daß ihr gemeint seid!), die dieses Spiel hier erst so wirklich zu einem Genuß machen! :)
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