Embrel
kurzes Hijacking: Ist es nicht faszinierend, dass Neron in Heimarbeit fixes erstellt? Entweder hat er also enorm viel Zeit, um diese umfangreichen Probleme zu beheben oder aber die waren gar nicht so umfangreich. Und wenn es b) ist, weshalb muss Neron das tun und warum wurde es nicht viel früher gemacht? Kann kaum glauben, dass es mangels Wissen um diese Fehler geschah... Mangels Zeit? Aber so Exploits scheinen doch recht wesentlich, so dass man sich die Zeit nehmen würde, nicht?
Ich habe keine Ahnung von solchen Dingen, aber ich frag mich schon... dass das nicht in der Vergangenheit korrigiert wurde, grenzt für mich an Arbeitsverweigerung.
Danke Neron!
Kannst du den Code von Neron einsehen? Bewerten? Nichts gegen Neron, aber zu sagen "es ist gefixt" heißt noch lange nichts. An einem Fix hängt ne ganze Menge Kram dran, den man auf den ersten Blick nicht erwartet. Das gilt natürlich nur allgmein, ich kann Nerons Code auch nicht einsehen.
Was hinzukommt ist, dass es derzeit für Ryzom wichtiger ist, neue Features einzubauen und das Spiel attraktiver zu machen, als so einen Packer-Bug (als Beispiel) zu fixen. Die beiden (oder drei) Devs haben einiges zu tun (die eigtl Roadmap kennt ja neimand von uns).
Hinzu kommt, dass Ryzom Open Source ist, damit gerade eben Fixes von Freiwilligen erstellt werden können.