"Die Todesstrafe bei freien Testaccounts wurde verringert, selbst wenn man die höchstmöglichen Level der Skills erreicht hat."
Hat noch jemand mit dieser Aussage ein Problem? Warum diese Diskriminierung zwischen freien und Bezahlaccounts? In den aelteren Diskussionen wurde - so glaube ich mich zu erinnern - erwaehnt, dass die DP erst fuer mittlere und hohe Charaktere als zu anstrengend empfunden wird. Warum will man also Spieler, die nur bis lvl125 kommen koennen, entlasten?
Und warum sollte man ein Feature einrichten, dass ein Argument gegen bezahlte Accounts darstellt?
Ich sehe weder einen spieltechnischen noch wirtschaftlichen Sinn in dieser Neuregelung.
Gibt's andere Meinungen dazu?
Hat noch jemand mit dieser Aussage ein Problem? Warum diese Diskriminierung zwischen freien und Bezahlaccounts? In den aelteren Diskussionen wurde - so glaube ich mich zu erinnern - erwaehnt, dass die DP erst fuer mittlere und hohe Charaktere als zu anstrengend empfunden wird. Warum will man also Spieler, die nur bis lvl125 kommen koennen, entlasten?
Und warum sollte man ein Feature einrichten, dass ein Argument gegen bezahlte Accounts darstellt?
Ich sehe weder einen spieltechnischen noch wirtschaftlichen Sinn in dieser Neuregelung.
Gibt's andere Meinungen dazu?