Kaikyo
Je demeure persuadé que la communauté de joueurs aurait le plus grand profit à ne pas être scindée entre RPistes et PvPistes.
Surtout qu'une telle séparation n'a au final aucun sens. Prenez Alric ou moi par exemple. On est à la fois joueur RP et PvP, et on arrive très bien à marier les deux univers, tout simplement car le PvP est un moyen simple et efficace de RP.
Pas besoin d'un discourt de 10 minutes pour qu'un simple maraudeur décide d'aller faire un massacre dans une ville. Le seul fait de le faire reflète parfaitement son background.
Le problème, c'est surtout la tension qui s'est crée entre les joueurs PvP et les joueurs qui ne PvP jamais.
Du côté des joueurs PvP, trop jouent souvent les "PK" sous couvert de leur phrase fétiche : "Assume ton tag !". Ils tuent des afk à répétition, enchainent les kill à la sortie des rez, flanent de façon HRP afin de faire "rager" les autres joueurs, ect ... D'ailleurs, je pense que la provocation HRP est la chose la plus désagréable.
Bref. Ces comportement rendent les joueurs non PvP très irritables, joueurs qui vont se mettre par la suite à caricaturer et à diaboliser tous les joueurs PvP.
Cette diabolisation est encouragée par plusieurs types de joueurs :
-Par les joueurs "boulets" qui seraient prêt à ban life tous ceux qui ne jouent pas comme eux.
-Par certain RPistes élitistes qui ne peuvent pas s’empêcher de chercher un contexte à chaque affrontement, alors que la simple différence d'idéologie suffit à justifier 90% des conflits.
Au final, si les joueurs non PvP arrêtaient de diaboliser les joueurs PvP, et si les joueurs PvP essayaient de jouer de façon plus soft en arrêtant de la ramener tout le temps, je suis sur que tout irait mieux !
Kaikyo
j'aimerais bien en apprendre plus sur ce que vous attendez du jeu
Je pense que le système de craft de Ryzom pousse les joueurs a fabriquer de l'équipement d’exceptions afin de pouvoir en mesurer la qualité durant des combats. Ajoutons à ça le côté très technique des combats de Ryzom, et on se retrouve devant une quête de perfection qui pour beaucoup est une grande source de motivation.
Ensuite, même si je PvP avant tout car j'aime ça, je comprends carrément que certain seraient beaucoup plus motivés si ils y avaient des récompenses. En ça, je suis pour l'implantation de nouveaux enjeux PvP via des patchs ou des events.
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Author of the novel "La Guerre Sacrée" : https://la-guerre-sacree.fr/