Comme dans tout MMORPG, il y'a des joueurs qui souhaitent se mesurer à autre chose que de l'IA
Certains sur Ryzom associe communément PvP et RP or l'aspect RP n'est qu'un PLUS dans le plaisir de jeu pvp.
Lorsque je jouais à Ryzom en 2005-2007, le pvp n'avait pas toujours des raisons RP, j'allais faire des virées à Pyr et on tombait tous les Kamistes jusqu'à ce que la faction se mobilise et viennent nous dérouiller. Là, les 3/4 des tagués, c'est pour faire joli "Moi je suis Kara, j'affiche mon blason mais si je vois un Hérétique, j'attend de détaguer au TP puis je sors en sécurité".
En partant chez les "méchants" Hérétiques, j'ai apprivoisé tous les aspects hardcore du jeu dans ses grandes lignes. Il nous suffit de trois joueurs pour tomber n'importe quel Roi 270. Certains Maraudeurs ont réussi à faire Pei(Boss léger) à 9 joueurs (alors que la Kara galérait à 25 joueurs). A partir de là, Ryzom nous laisse peu de challenges à faire et on prend notre "pied" en allant taper des Joueurs Tagués. Les gens ralent : "Tous les joueurs pvp sont Maraudeurs". Bizarre... Sur les OPs, on arrive à 20 mais en face, on a 40 Joueurs Kamistes et 40 Joueurs Karavaniers ! C'est là qu'on voit l'hypocrisie pour conserver la mainmise sur les sacrosaints Catalyseurs et mps d'OP. Si vous êtes pas assez solidaires pour venir à 4 aider un de vos compatriotes qui se fait martyriser à Yrkanis ou Fairhaven, c'est votre souci. Ce qu'on voit c'est que vous ralez pour le pvp sauvage, mais pour le pvp d'op et les récompenses au bout, ben là y'a du monde !
Ce qui a changé, c'est qu'on assiste à un retour aux origines de Ryzom, un monde de bisounours qui supporte pas le PK et il leur faut 10 minutes de dialogues RP avec un assassin pour consentir à un "duel".
Ca rale dès qu'il y'a du PK bref, ce qu'on attend du jeu, c'est du challenge, de nouveaux trucs à expérimenter.
Alors ce qu'on voit de rajout de contenu pour rajouter de l'envie de jouer et accomplir des exploits, c'est les métiers, ô inutile contenu dans ce jeu.
Il y'a tellement mieux à faire avec de nouvelles régions à créer, de nouvelles tenues, nouvelles quêtes difficiles !
Un contenu où ce serait la technique des joueurs qui priment et pas leur nombre. Parce que tous les Boss avec un certain nombre de joueurs, aussi inexpérimentés ou téméraires soient-ils, sont faisables.
On nous a proposé des events pvp : "Cool, ca va être sympa de taper sur tout ce qui bouge et en sous nombre".
Résultat : "Sous couvert du fait de bug des PNJs et du manque de coordination des différents tags, l'Animation a choisi de faire gagner les gentils ; ce qu'ils savent pas c'est que nous on se battait contre les joueurs, les Gardes Impériaux et les Gardes des Villes intuables et que les problèmes venaient des deux côtés".
D'accord, on a apprécié les events pvp, mais si à chaque fois qu'on est censé gagner, on nous dit : "Non, c'est pas possible." Ben, faut pas s'étonner de notre manque de motivation.
Il me semble qu'une nouvelle zone PvP est prévue. Ok, c'est sympa ! Mais euh... Y'a quoi d'interessant qui pourrait nous donner envie de jouer et donner l'envie aux débutants ?
Il faudrait soit des Titres PvP qu'il faudrait sans cesse défendre (comme ça, il y'aura toujours un minimum de pvp), soit des récompenses (Items de pvp pas spécialement fabuleux mais qui s'usent très vite ou peu de PV).
Ca marche quand il s'agit d'OP, faites la même avec une région entière et y'aura toujours du monde qui se réabonnera juste pour ça. (Si vous désactivez le radar dans cette région, ca fera 30 abonnements qui reviendront).
Enjoy!
P.S : J'aime mon post ♥
P.S 2 : Mes paroles sont le reflet de ce que pensent beaucoup de vieux joueurs qui s'ennuient ou qui checkent les forums de temps en temps, tous les Maraudeurs partagent dans les grandes lignes ce point de vue et autant de Kamistes et Karavaniers.
Certains sur Ryzom associe communément PvP et RP or l'aspect RP n'est qu'un PLUS dans le plaisir de jeu pvp.
Lorsque je jouais à Ryzom en 2005-2007, le pvp n'avait pas toujours des raisons RP, j'allais faire des virées à Pyr et on tombait tous les Kamistes jusqu'à ce que la faction se mobilise et viennent nous dérouiller. Là, les 3/4 des tagués, c'est pour faire joli "Moi je suis Kara, j'affiche mon blason mais si je vois un Hérétique, j'attend de détaguer au TP puis je sors en sécurité".
En partant chez les "méchants" Hérétiques, j'ai apprivoisé tous les aspects hardcore du jeu dans ses grandes lignes. Il nous suffit de trois joueurs pour tomber n'importe quel Roi 270. Certains Maraudeurs ont réussi à faire Pei(Boss léger) à 9 joueurs (alors que la Kara galérait à 25 joueurs). A partir de là, Ryzom nous laisse peu de challenges à faire et on prend notre "pied" en allant taper des Joueurs Tagués. Les gens ralent : "Tous les joueurs pvp sont Maraudeurs". Bizarre... Sur les OPs, on arrive à 20 mais en face, on a 40 Joueurs Kamistes et 40 Joueurs Karavaniers ! C'est là qu'on voit l'hypocrisie pour conserver la mainmise sur les sacrosaints Catalyseurs et mps d'OP. Si vous êtes pas assez solidaires pour venir à 4 aider un de vos compatriotes qui se fait martyriser à Yrkanis ou Fairhaven, c'est votre souci. Ce qu'on voit c'est que vous ralez pour le pvp sauvage, mais pour le pvp d'op et les récompenses au bout, ben là y'a du monde !
Ce qui a changé, c'est qu'on assiste à un retour aux origines de Ryzom, un monde de bisounours qui supporte pas le PK et il leur faut 10 minutes de dialogues RP avec un assassin pour consentir à un "duel".
Ca rale dès qu'il y'a du PK bref, ce qu'on attend du jeu, c'est du challenge, de nouveaux trucs à expérimenter.
Alors ce qu'on voit de rajout de contenu pour rajouter de l'envie de jouer et accomplir des exploits, c'est les métiers, ô inutile contenu dans ce jeu.
Il y'a tellement mieux à faire avec de nouvelles régions à créer, de nouvelles tenues, nouvelles quêtes difficiles !
Un contenu où ce serait la technique des joueurs qui priment et pas leur nombre. Parce que tous les Boss avec un certain nombre de joueurs, aussi inexpérimentés ou téméraires soient-ils, sont faisables.
On nous a proposé des events pvp : "Cool, ca va être sympa de taper sur tout ce qui bouge et en sous nombre".
Résultat : "Sous couvert du fait de bug des PNJs et du manque de coordination des différents tags, l'Animation a choisi de faire gagner les gentils ; ce qu'ils savent pas c'est que nous on se battait contre les joueurs, les Gardes Impériaux et les Gardes des Villes intuables et que les problèmes venaient des deux côtés".
D'accord, on a apprécié les events pvp, mais si à chaque fois qu'on est censé gagner, on nous dit : "Non, c'est pas possible." Ben, faut pas s'étonner de notre manque de motivation.
Il me semble qu'une nouvelle zone PvP est prévue. Ok, c'est sympa ! Mais euh... Y'a quoi d'interessant qui pourrait nous donner envie de jouer et donner l'envie aux débutants ?
Il faudrait soit des Titres PvP qu'il faudrait sans cesse défendre (comme ça, il y'aura toujours un minimum de pvp), soit des récompenses (Items de pvp pas spécialement fabuleux mais qui s'usent très vite ou peu de PV).
Ca marche quand il s'agit d'OP, faites la même avec une région entière et y'aura toujours du monde qui se réabonnera juste pour ça. (Si vous désactivez le radar dans cette région, ca fera 30 abonnements qui reviendront).
Enjoy!
P.S : J'aime mon post ♥
P.S 2 : Mes paroles sont le reflet de ce que pensent beaucoup de vieux joueurs qui s'ennuient ou qui checkent les forums de temps en temps, tous les Maraudeurs partagent dans les grandes lignes ce point de vue et autant de Kamistes et Karavaniers.
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Ser Alric Courtisan à temps plein.Kiriga
Pour moi Alric est le Matis Noir par excellence. Terriblement beau et attachant, manipulateur, menteur, la totale quoi.