".. Auch sinnvoll wären vielleicht: .."
Da war nicht eine einzige Sache sinnvoll von.
Ihr habt irgendwie nicht ganz verstanden.
".. schnellere Teleporter für den 10 fachen Preis..statt 15 Sekunden warten sofort Teleportieren.."
.. öh .. bitte, GEHTS NOCH ?!
Frage: Bist du irgendwann mal ernsthaft in den Roots gewesen, oder PvP-Gebieten oder in ähnlich brenzligen Situationen, wo sofortiges Verschwinden ganz toll wäre?
Wenn du darauf mit "Ja" antworten kannst, dann haben wir hier ein Paradoxon, weil das mit "Ja" antworten können und gleichzeitig diesen Vorschlag für fair halten kann doch nicht ernsthaft gleichzeitig in einem Kopf existieren.
"".. Sapkristalle für Homins die zu faul sind, um welche herzustellen..pro 250er Sapkristall könnte das etwa 1000 Dapper kosten...das würde auf Dauer auch helfen .."
Herrlich. Schier unbegrenzte Anzahl Sapkrissis auf dem OP. Wie wärs denn noch mit ner automatischen nachlade-Funktion?
Ausserdem kosten Sap-Krissis bereits jetzt Dapper. für einen 250er genau 250 Dapper. Stell mal einen her und guck auf dein Geld.
".. das mit den sap krissis würde bei mir ziehen da ich wirklich etwas faul bin ^^ .."
Genau. Wieder mal die "Reichen" belohnt. Mit Bequemlichkeit. Und Überfluss. Denn muß man sie selbst herstellen, ist die Anzahl durch die Lust und Laune / Ausdauer desjenigen begrenzt. Sind sie kaufbar, gibts keine Grenze.
Und wie gehts dann weiter ? Wenn es mal so käme, daß ihr für popelige 2500 Dapper ne ganze Missi machen müßt (diese Missis gibt es ja zuhauf), dann würde sich jeder von euch nur alleine schon über die läppischen 250 Dapper aufregen, die der Selbstbau kostet.
"WAS? Eine ganze Missi machen, oder 3 Mats verkaufen für 10 popelige Sap-Krissis ?"
Kenne eure Antwort schon:
"ja dann muss man die preise im händler was höher machen und die missi belohnungen auch"
Mit diesen Vorschlägen erschafft ihr höchstens Gründe dafür, möglichst viele Dapper zusammenzukratzen, statt diese aus dem Verkehr zu ziehn.
Da war nicht eine einzige Sache sinnvoll von.
Ihr habt irgendwie nicht ganz verstanden.
".. schnellere Teleporter für den 10 fachen Preis..statt 15 Sekunden warten sofort Teleportieren.."
.. öh .. bitte, GEHTS NOCH ?!
Frage: Bist du irgendwann mal ernsthaft in den Roots gewesen, oder PvP-Gebieten oder in ähnlich brenzligen Situationen, wo sofortiges Verschwinden ganz toll wäre?
Wenn du darauf mit "Ja" antworten kannst, dann haben wir hier ein Paradoxon, weil das mit "Ja" antworten können und gleichzeitig diesen Vorschlag für fair halten kann doch nicht ernsthaft gleichzeitig in einem Kopf existieren.
"".. Sapkristalle für Homins die zu faul sind, um welche herzustellen..pro 250er Sapkristall könnte das etwa 1000 Dapper kosten...das würde auf Dauer auch helfen .."
Herrlich. Schier unbegrenzte Anzahl Sapkrissis auf dem OP. Wie wärs denn noch mit ner automatischen nachlade-Funktion?
Ausserdem kosten Sap-Krissis bereits jetzt Dapper. für einen 250er genau 250 Dapper. Stell mal einen her und guck auf dein Geld.
".. das mit den sap krissis würde bei mir ziehen da ich wirklich etwas faul bin ^^ .."
Genau. Wieder mal die "Reichen" belohnt. Mit Bequemlichkeit. Und Überfluss. Denn muß man sie selbst herstellen, ist die Anzahl durch die Lust und Laune / Ausdauer desjenigen begrenzt. Sind sie kaufbar, gibts keine Grenze.
Und wie gehts dann weiter ? Wenn es mal so käme, daß ihr für popelige 2500 Dapper ne ganze Missi machen müßt (diese Missis gibt es ja zuhauf), dann würde sich jeder von euch nur alleine schon über die läppischen 250 Dapper aufregen, die der Selbstbau kostet.
"WAS? Eine ganze Missi machen, oder 3 Mats verkaufen für 10 popelige Sap-Krissis ?"
Kenne eure Antwort schon:
"ja dann muss man die preise im händler was höher machen und die missi belohnungen auch"
Mit diesen Vorschlägen erschafft ihr höchstens Gründe dafür, möglichst viele Dapper zusammenzukratzen, statt diese aus dem Verkehr zu ziehn.
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[ˈtʌʎˌjaː ˈʃʌtˑənˌtans] - The wog with the whip! Always takin' care for purposive Ryzom development and conductive community behavior via appropriate amounts of well-placed criticism.Botherin' homins since Aug '06 - Nuttin' ta lose, but a bad rep.
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