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Dagues au tournoi

Donc après vérification, voici ce que j'ai constaté :

Avec deux armes, les attaques des deux armes sont bien simultanées, ça c'est sûr et certain. Il n'y a pas deux vitesses distinctes. Par contre la vitesse n'est pas non plus une moyenne des deux armes. C'est ce qui se disait au début mais ça a peut-être été modifié, où alors c'était une erreur d'interprétation liée au fait que les deux armes attaquent en même temps.

La vitesse concrète des deux armes correspond en fait à la vitesse de l'arme la plus lente, peu importe la main. Avec épée+dague c'est toujours l'épée la plus lente. Mais avec deux dagues aux vitesses opposées (par exemple une lente à 40 cpm et une rapide à 60 cpm) on constate que la vitesse d'attaque en combat se calque toujours sur la dague lente, qu'elle soit en main droite ou gauche.

Par contre j'ai l'impression qu'il y a toujours un nerf sur la vitesse max des dagues, parce qu'avec des dagues boostées à 66 cpm je n'ai jamais dépassé 56 attaques en 1 minute de combat (alors qu'avec les autres armes je tombe toujours sur des valeurs très proches entre le théorique et le concret).
En fait les dagues étaient nerfées depuis le début. Un dev que j'ai vu lors d'une IRL de Nevrax m'avait expliqué que ça avait été nerfé à cause des animations de combat qui ne pouvaient plus suivre avec des vitesses trop rapides. Néanmoins il me semblait que le nerf avait été retiré après un changement de proprio, mais on dirait que non. Ou alors le plafond a juste été un peu relevé.
Si d'autres personnes ont essayé avec des dagues à vitesse max ou boost, ça serait bien d'avoir d'autres avis là dessus (voire l'avis d'un dev ☺)
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