Il serait bon d'intégrer un second tag PvP RP bien distinct du premier afin de pouvoir être taggué PvP sans être systématiquement attaqués par des personnages de factions ou de nations ennemies, ce qui ne va pas du tout dans le sens le la Lore.
[edit Yumeroh : Vous pouvez proposer des idées sans pour autant lancer de flam/troll contre autruie.]
Je propose que ce tag permette des affrontement PvP d'un type nouveau, j'ai déjà quelques idées mais j'attends vos suggestions :
- L'utilisation d'emote ("/mourir" étant naturellement la plus forte) permettant d'infliger des dégâts à l'ennemi.
- L'emploi du subjonctif imparfait plus de 3 fois par phrase infligerait un coup critique.
- L'utilisation d'objets RP imaginaires (tasses de thé, yoghourt bulgare, fricadelle de volaille etc) ferait office de heal (par exemple après avoir reçu un "/miserable" je récupère quelques points de vie en lançant un "/me consomme un panini 3 fromages et se sent revigoré" etc).
- Le fait de ne jamais bouger de son étable en insultant/menaçant de mort IRL/tentant de faire bannir toute personne ne jouant pas exactement de la même façon que nous pourrait augmenter nos niveaux avec le temps (par exemple un 250 par période de 6 mois dans s'être déplacé).
Ceci n'est qu'un premier jet, je suis bien sûr ouvert à toutes vos suggestions.
[edit yumeroh = Idem qu'au dessus]
[edit Yumeroh : Vous pouvez proposer des idées sans pour autant lancer de flam/troll contre autruie.]
Je propose que ce tag permette des affrontement PvP d'un type nouveau, j'ai déjà quelques idées mais j'attends vos suggestions :
- L'utilisation d'emote ("/mourir" étant naturellement la plus forte) permettant d'infliger des dégâts à l'ennemi.
- L'emploi du subjonctif imparfait plus de 3 fois par phrase infligerait un coup critique.
- L'utilisation d'objets RP imaginaires (tasses de thé, yoghourt bulgare, fricadelle de volaille etc) ferait office de heal (par exemple après avoir reçu un "/miserable" je récupère quelques points de vie en lançant un "/me consomme un panini 3 fromages et se sent revigoré" etc).
- Le fait de ne jamais bouger de son étable en insultant/menaçant de mort IRL/tentant de faire bannir toute personne ne jouant pas exactement de la même façon que nous pourrait augmenter nos niveaux avec le temps (par exemple un 250 par période de 6 mois dans s'être déplacé).
Ceci n'est qu'un premier jet, je suis bien sûr ouvert à toutes vos suggestions.
[edit yumeroh = Idem qu'au dessus]