Bonjour,
A la vue du forum Idées je vois que l'imagination ne manque pas, dans le principe je trouve ça bien.
Maintenant j'aimerai connaître l'objectif général de Ryzom, n'est il pas d'attirer toujours plus de monde ?
Si oui j'ai l'impression que peu de chose sont faites pour.
Ok il y a eu un event récemment pour promouvoir Ryzom mais le tout n'est pas d'apporter du monde selon moi mais qu'il reste !
Alors le développement de contenu pour satisfaire les joueurs actuels ne permet que de garder les joueurs actuels qui n'iront pas ailleurs car ils restent pour l'histoire, l'ambiance de Ryzom.
Et c'est là qu'il faut trouver quoi faire pour accrocher, hors je trouve que le système d'expérience de Ryzom (bashing) n'intéresse pas grand monde. L'autre point qui peut faire rester les joueurs est le pvp (encore une fois d'après moi).
En comparaison il y a Guild Wars qui réuni bien ces qualités. Tout une histoire au centre du jeu, peu d'expérience à avoir mais une multitude de compétence pour s'améliorer.
Bref, voila ce que j'en pense en vrac, je vous laisse juger, critiquer du moment que c'est constructif et pourquoi pas faire bouger les choses dans le bon sens.
PS : Je suis peut être pas très claire alors n'hésitez pas à demander un éclaircissement :p
A la vue du forum Idées je vois que l'imagination ne manque pas, dans le principe je trouve ça bien.
Maintenant j'aimerai connaître l'objectif général de Ryzom, n'est il pas d'attirer toujours plus de monde ?
Si oui j'ai l'impression que peu de chose sont faites pour.
Ok il y a eu un event récemment pour promouvoir Ryzom mais le tout n'est pas d'apporter du monde selon moi mais qu'il reste !
Alors le développement de contenu pour satisfaire les joueurs actuels ne permet que de garder les joueurs actuels qui n'iront pas ailleurs car ils restent pour l'histoire, l'ambiance de Ryzom.
Et c'est là qu'il faut trouver quoi faire pour accrocher, hors je trouve que le système d'expérience de Ryzom (bashing) n'intéresse pas grand monde. L'autre point qui peut faire rester les joueurs est le pvp (encore une fois d'après moi).
En comparaison il y a Guild Wars qui réuni bien ces qualités. Tout une histoire au centre du jeu, peu d'expérience à avoir mais une multitude de compétence pour s'améliorer.
Bref, voila ce que j'en pense en vrac, je vous laisse juger, critiquer du moment que c'est constructif et pourquoi pas faire bouger les choses dans le bon sens.
PS : Je suis peut être pas très claire alors n'hésitez pas à demander un éclaircissement :p